Bonjour à tous,

Voici une le sixième tutoriel d'une nouvelle série sur le « Tile Mapping » ou, la manière de faire un niveau et de le faire défiler suivant les mouvements du personnage.
Ce tutoriel assemble tous les éléments mis en place durant les tutoriels précédents afin de concrétiser le jeu et le rendre fonctionnel.

Bonne lecture.