A la base, sous chrome un petit coup de F12 et voila firebug
Donc le pas serait petit pour mettre un textarea, et demander en js à l'executer via un eval
A la base, sous chrome un petit coup de F12 et voila firebug
Donc le pas serait petit pour mettre un textarea, et demander en js à l'executer via un eval
Framework php sécurisé et simple à prendre en main avec générateur web http://mkframework.com/ (hebergé sur developpez.com)
Mes cours/tutoriaux
Hum... un peu trop rapide, non ? Ça sent pas la faille béante le eval ? {'^_^}
Enfin bon, c'est pas le sujet pour en débattre. Mais l'idée est bonne.
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The Cambridge Handbook of Expertise and Expert Performance
L’Art d’avoir toujours raison (ou ce qu'il faut éviter pour pas que je vous saute à la gorge {^_^})
un peu trop rapide eval ?
note: pour le jeu en multi, il y aura un serveur node.js qui recevra les demande utilisateur et qui gerera les cycles de vie du jeu
Donc l'eval ne sera que pour emettre un ordre
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Nan je veux dire soumettre à un eval un code écrit par l'utilisateur sans contrôle aucun.
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Oui, je comprends, mais avec un firebug, on execute le javascript que l'on souhaite
L'idée de mettre en place un serveur, c'est de créer une sorte d'api pour donner des ordres, et c'est à cet instant que l'on va sécuriser
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Ah oui, j'ai pas l'habitude de coder en Javascript. Je voyais déjà un eval PHP sur le serveur, d'où la confusion {'>.<}.
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Faudrait faire remonter ça aux écoles de programmation... Perso, j'aurai eu ça comme cours au lieu du cours magistral ...
Si débugger est l'art d'enlever les bugs ... alors programmer est l'art de les créer
Faut choisir la bonne {^_^}. Moi j'y ai eu droit au dév de jeu. Des petits, parce que c'est avant tout une école d'ingénieurs industriels et non de dév jeux vidéos, mais j'y ai eu droit en TP.
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