Salut,
je voudrai savoir quel algorithme de squelettisation utilise bwmorph avec l’opération 'thin'
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part BW2 = bwmorph(BW,'thin',Inf)
Merci d'avanceWith n = Inf, thins objects to lines. It removes pixels so that an object without holes shrinks to a minimally connected stroke, and an object with holes shrinks to a connected ring halfway between each hole and the outer boundary. This option preserves the Euler number
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