Bonjour à tous,
Je fais appel à la communauté pour trouver exactement ce que je cherche:
Un moteur de jeux 2D avec ces prérequis :
- C++
- multiplateforme
- opensource
- système de callabakc lorque l'on clique sur un objet.
- Système de sprite
- Système de timer
- audio en option
- widget classique (bouton, texte, input, liste).
en option:
- son
- vidéo
- 2D isométrique
- Editeur de map
Ne répondez pas Qt ou je vous égorge.
Ni SFML, c'est un moteur de rendu et non pas de jeux.
De part mes recherche, il semble que allegro soit celui qui remplissent le plus de mes critères, mais n'ayant jamais testé ce bijou, j'aimerais des retours des personnes qui l'ont testé.
Merci d'avance
EDIT:
Je viens de voir que le moteur de jeu torque peut faire du 2D, il semble répondre à la plupart de mes problématiques, des avis sur la question?
EDIT2:
SFGUI semble correspondre parfaitement à ma recherche, je tester ça ce weekend et vous ferais un retour dès que possible. Je laisse quand meme le post ouvert pour avoir vos réponse, on sait jamais, des fois qu'il y ais mieux que ça![]()
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