Bonjour à tous !
Je créé en ce moment un LineRunner sur XNA basé sur le monde qui se déplace autour du personnage principal. J'ai créé un certain nombre d'obstacles (boites, plateformes etc..), chacun des objets héritant d'une même classe "Obstacles". J'aimerai les stocker dans une liste ou un tableau et pouvoir n'en faire apparaître qu'un seul à l'écran à la fois.
Je voyais ca comme : chaque obstacle possède un booléen isLaunched. Lorsqu'un obstacle est choisi dans la liste, isLaunched = true et quand il sort de l'écran, il redevient false et une séléction dans la liste est réitérée.
Mais je n'arrive pas à l'appliquer en code..
Quelqu'un aurait une idée ?
Merci
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