Bonjour,
j'aimerais comprendre un petit quelquechose : lorsque l'on effectue des calculs 3D, il faut ensuite une image 2D de ce que l'on à calculé.
J'aimerais savoir comment obtenir cette image 2D?
JE m'explique :
j'ai lu la question dans la FAQ qui traite de ce sujet, mais dans cette question, il est dit que l'API 3D gère cette transformation : on lui donne des objets 3D , elle nous affiche un rendu 2D.
Pour ma part, je dois développer un moteur de raytracing.
Je dois donc calculer les premières intersections d'un rayon avec les objets 3D de la scène.
Mais une fois cela effectué, c'est bien une scène 3D que je vais avoir, et je ne dois rien passer à une API mais stocker l'image sous forme d'un tableau de PIxels dans un fichier PPM.
Je ne comprends pas bien le processus ...
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