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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

GTA V s'inscrit sept fois dans le Guinness World Records


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Par défaut GTA V s'inscrit sept fois dans le Guinness World Records
    GTA V s'inscrit sept fois dans le Guinness World Records

    La sortie de GTA V sur PlayStation 3 et Xbox 360 a entraîné des ventes records. En moins de vingt quatre heures, onze millions de copies du jeu ont été vendues.
    Voici la liste des records :
    • meilleure vente d'un jeu d'action-aventure en 24 heures ;
    • meilleure vente de jeu vidéo en 24 heures ;
    • produit de divertissement ayant atteint le milliard de revenu le plus rapidement ;
    • produit vidéo-ludique ayant atteint le milliard de revenu le plus rapidement ;
    • jeux vidéo ayant le plus grand revenu brut en 24 heures ;
    • produit de divertissement ayant le plus grand revenu brut en 24 heures ;
    • bande annonce de jeu la plus vue pour un jeu d'action aventure.


    Les précédents détenteurs de ces records étaient Call of Duty, The Avengers et Avatar.


    Votre opinion

    Pensez-vous que l'industrie du cinéma a été dépassée par l'industrie du jeu vidéo ?
    Imaginez-vous de tel record pouvant être dépassés ? Par quels jeux ?
    Comment percevez vous ces records ?


    Source

    GameSpot
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  2. #2
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    Pensez-vous que l'industrie du cinéma a été dépassée par l'industrie du jeu vidéo ?
    Hmm non quand même ca reste un fait rare

    Imaginez-vous de tel record pouvant être dépassés ? Par quels jeux ?
    HL3

    Comment percevez vous ces records ?
    Si tu boss tu es toujours récompensé

  3. #3
    Expert confirmé Avatar de Zefling
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    Citation Envoyé par Hotgeart Voir le message
    Comment percevez vous ces records ?
    Si tu boss tu es toujours récompensé
    Et que t'as une campagne promo de malade. Parce que ses records sont surtout dû au buzz au tour du jeu (que je n'ai pas acheté et que je n’achèterais pas ).

  4. #4
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    La promo n'a pu fonctionner que parceque les précédents étaient culte. Pareil pour SimCity, d'ailleurs. Avec une différence de taille : la presse indépendante a encensé GTAV, alors qu'elle a plombé SimCity.
    Les 4 règles d'airain du développement informatique sont, d'après Michael C. Kasten :
    1)on ne peut pas établir un chiffrage tant qu'on a pas finalisé la conception
    2)on ne peut pas finaliser la conception tant qu'on a pas complètement compris toutes les exigences
    3)le temps de comprendre toutes les exigences, le projet est terminé
    4)le temps de terminer le projet, les exigences ont changé
    Et le serment de non-allégiance :
    Je promets de n’exclure aucune idée sur la base de sa source mais de donner toute la considération nécessaire aux idées de toutes les écoles ou lignes de pensées afin de trouver celle qui est la mieux adaptée à une situation donnée.

  5. #5
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    Citation Envoyé par LittleWhite Voir le message
    Pensez-vous que l'industrie du cinéma a été dépassée par l'industrie du jeu vidéo ?
    Ce n'est pas tout à fait les mêmes publics. Même si avec le temps, cela va être pratiquement le cas.

    Pendant longtemps, on n'avait pas de matériel home cinema accessible.

    Maintenant, rares sont ceux qui n'ont pas un grand écran plat chez eux. Donc l'immersion est presque aussi forte qu'au cinéma.

    ET puis, le réalisme des jeux videos est devenu bien plus grand. Quand on regarde avec nostalgie les images du premier GTA, c'est le jour et la nuit avec ce qu'on a maintenant.

    Les scénarios des jeux vidéos ont aussi beaucoup gagné en qualité et en narration (encore que, on ne peut pas dire que les scénaristes des anciens jeux étaient moins inspirés, plutôt qu'ils étaient plus limités dans ce qu'ils pouvaient montrer).

    Citation Envoyé par LittleWhite Voir le message
    Imaginez-vous de tel record pouvant être dépassés ? Par quels jeux ?
    Le propre de tout record est d'être battu un jour. Et dans ce cas précis, je ne doute pas que cela sera à nouveau battu. Il y a encore beaucoup de cibles potentielles dans les pays en voie de développement. Donc oui ces records tomberont. Peut être pas avant quelques années, mais ils tomberont.

    Citation Envoyé par LittleWhite Voir le message
    Comment percevez vous ces records ?
    De manière un peu blasée. Comme l'a bien fait remarqué Zefling, à moins de vivre au fond d'une grotte, je pense que tout le monde à été inondé par la marketting lié à ce jeu.

    Et que le bon travail seul n'aurait pas généré de revenus en si grosses quantité et en si peu de temps.

    Mais bon comme tous les GTA, je vais attendre la version platinium dans quelques mois!

  6. #6
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    Pensez-vous que l'industrie du cinéma a été dépassée par l'industrie du jeu vidéo ?
    Cela fait belle lurette que l'industrie du cinéma s'est fait surpassé par le jeu vidéo
    http://vgsales.wikia.com/wiki/Video_game_industry
    on parle de 60 milliards les gens alors que le cinéma + DVD + BR est à 50 milliards à peine

  7. #7
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    Les records sont surement biaisés du fait que le jeu pouvait être acheté en pré-commande, surement plusieurs semaines avant la date et l'heure officielle de sortie !
    Du coup, le buzz continue de s'auto-alimenter.
    Le jeu est surement d'une très bonne qualité (j'ai joué au I, III Vice-city, III San Andreas et IV) mais on ne m'a toujours pas offert le V (Noel )

  8. #8
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    GTA est vendu ± 50 euros, une place de cinéma ± 8 euros. Est-ce comparable ?

    J'aimerais bien une actu qui comparerait avec les ventes de la Golf, je suis sûr que VW a atteint le milliard de CA plus rapidement que Rockstar !

  9. #9
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    Si tu boss tu es toujours récompensé
    N'importe quoi.

    Va dire ça aux momes contraints de fabriquer des briques de terre cuite au Bangladesh...

    Si ils bossent ils seront toujours récompensés...

    Ou aux filles de l'est forcées dans des bordels Turques...

    Si elles bossent elles seront toujours récompensés...

    T'oublie de dire que le budget de pub GTA c'est 60% du budget total du jeux et le plus gros budget pub de l'histoire de jeux video. ( 140 millions de dollars rien que pour la pub...)

    Les mômes aux Bangladesh peuvent continuer à être esclave grâce aux gens qui ont une vision féerique des réalités sociales. Mais hey , "Si tu boss tu es toujours récompensé"...

  10. #10
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    A ce que j'ai entendu dire, les pré-commandes qui existent depuis plusieurs mois ont été comptabilisées comme ventes des premières 24h, ce qui est complètement crétin.

    Je crois que ce genre de "succès" on s'en tamponne le coquillard, à moins d'être encore plus bouffé par le marketing qu'on ne le penserait. C'est certainement pas les ventes d'un jeu qui vont me faire dire d'un jeu qu'il est bien ou pas. D'ailleurs en général je peste surtout sur les masses qui passent à côté de certaines perles méconnues et qui ne sont absolument sensibles qu'au marketing (laissant ces "perles" mourir lentement mais inéluctablement sans leur porter d'attention).
    Et puis pour savoir si c'est vraiment l'excellence des opus précédents qui fait le succès de ce dernier, il faudrait savoir parmi tous ceux qui se sont précipités sur ce jeu, combien ont testés la plupart des autres versions (et pas seulement depuis le 3). Curieusement moi depuis le 3 je n'arrive plus à accrocher (faut dire aussi que les grosses licences c'est bien mais au bout d'un moment qu'est-ce qui change vraiment ? Si on accroche pas à fond à des petits éléments qu'on veut absolument revoir par la suite, c'est juste une grosse perte d'argent).
    Abandonner ses rêves n'est pas à la portée de tout le monde.

  11. #11
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    Citation Envoyé par Carhiboux Voir le message
    Les scénarios des jeux vidéos ont aussi beaucoup gagné en qualité et en narration (encore que, on ne peut pas dire que les scénaristes des anciens jeux étaient moins inspirés, plutôt qu'ils étaient plus limités dans ce qu'ils pouvaient montrer).
    Ben bizarrement je n'ai pas du tout cette impression , j'ai impression que les scénario sont justement de plus en plus niais et perde beaucoup en qualité (et en narration).
    Après effectivement tous les jeux actuel possède un 'scénario' ce qui n'étaient pas le cas avant et j'ai envie de dire c'est pas plus mal , faut - il faut vraiment un scénario pour les type de jeux plus arcade ?(vu que a époque il étaient assez orienté arcade) , mais qui se soucie pourquoi on devait tapait une bande de punk , ou détruire tous les vaisseaux ennemis même maintenant je m'en soucis pas donc bon.

    Pour le scénarios , les plus poussé étaient malheureusement des anciennes générations ,après pour ma part c'était les RPG mais aucun jeux que j'ai jouais récemment frollait la qualité de narration et de psychologie des personnage , parce que oui la psychologie des personnages est importante et les rend plus vivant même si c'est des bout de pixel que un personnage mieux modélisé mais stéréotypé.
    Les titre que j'ai en tête est xenogears , valkyrie profile,suikoden , Dark savior ,shining force 3 , vandal heart ,front mission des œuvre qui sont effectivement 'obsolète' graphiquement mais qui reste de mon point de vue inégalé dans la richesse du jeu et scénaristique-ment parlant.

  12. #12
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    Citation Envoyé par camus3 Voir le message
    N'importe quoi.

    Va dire ça aux momes contraints de fabriquer des briques de terre cuite au Bangladesh...

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    Ou aux filles de l'est forcées dans des bordels Turques...

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    T'oublie de dire que le budget de pub GTA c'est 60% du budget total du jeux et le plus gros budget pub de l'histoire de jeux video. ( 140 millions de dollars rien que pour la pub...)

    Les mômes aux Bangladesh peuvent continuer à être esclave grâce aux gens qui ont une vision féerique des réalités sociales. Mais hey , "Si tu boss tu es toujours récompensé"...
    +999999...
    Ah tu m'as fait me connecter juste pour approuver ton message

  13. #13
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    Citation Envoyé par camus3 Voir le message
    Ou aux filles de l'est forcées dans des bordels Turques...
    Comment pourrir un pays en prenant un exemple s'appliquant à quasiment tous les pays du monde
    N'hésitez pas à consulter la FAQ Java, lire les cours et tutoriels Java, et à poser vos questions sur les forums d'entraide Java

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  14. #14
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    Comment percevez vous ces records ?
    La manière dont les médias ont abordé cette sortie m'a particulièrement effrayé.
    J'ai trouvé la propagande pire que pour un iPhone... Limite obscène.
    Rarement vu telles serpillières.
    Et maintenant on se félicite de la prophétie auto-réalisatrice.
    Et je ressors encore et encore ma réplique Coluchienne qui résume bien la situation et qui n'est pas prête de tomber en obsolescence : "Si on vous montre que des conneries toute la journée à la télé, vous finissez par les acheter. Vous n'êtes pas raisonnable non plus..."

  15. #15
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    HL3 n'aura jamais le succès d'un GTA.

    HL est connu des gamers pc, hors ce qui est utilisé par tout les casuals-gamers ce n'est pas un pc c'est une console.

    Peut être que half life marchera bien sur console, mais il n'as pas cette renommée du coté console.

    Je suis sur que les prochains Fifa ou PES marcheront même mieux...

  16. #16
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    J'aurais ajouté comme question : Que pensez vous du changement de regard de la presse sur GTA qui a mis cette fois ci en avant les chiffres et non la violence et la dangerosité du jeu sur les enfants?

    Ainsi que : Que pensez vous de la manière dont à communiquer Rockstar sur ses produits en les associant à des massacres par armes à feu (car oui l'idée comme quoi GTA pousse les gens à devenir violent c'est bien GTA qui l'a utilisée pour mettre en avant son premier opus).

    Et aussi : Pour les personnes qui y ont joué, que pensez vous de la scène où vous êtes forcé de torturer une personne (virtuelle mais bon quand même) ?

    Citation Envoyé par Jarodd Voir le message
    GTA est vendu ± 50 euros, une place de cinéma ± 8 euros. Est-ce comparable ?

    J'aimerais bien une actu qui comparerait avec les ventes de la Golf, je suis sûr que VW a atteint le milliard de CA plus rapidement que Rockstar !
    Le cinéma tu y restes +/- 1h30-2h00 GTA tu le finis en 30h donc oui c'est comparable.
    L'homme est un fou pour l'homme. Toi qui viens de me mettre un aie au moins le courage d'expliquer pourquoi tu n'es pas d'accord.

  17. #17
    Membre expert Avatar de Kearz
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    Pensez-vous que l'industrie du cinéma a été dépassée par l'industrie du jeu vidéo ?
    Imaginez-vous de tel record pouvant être dépassés ? Par quels jeux ?
    Comment percevez vous ces records ?
    Pourquoi comparer deux industries qui se complète?
    L'industrie du jeux-vidéo se nourrit de se qui marche au cinéma (bande annonce du GTA fait clairement BA de film) et le cinéma commence à se nourrir des jeux-vidéos. (Ils ont vidés un max de comics, now on va avoir les films sur les jeux-vidéo. Need for speed sort bientôt il me semble)

    Les records sont là pour être dépassés. (GTA VI? Il faut un jeu qui touche un panel trèèèès large, pas facile)

    C'est un record qui prouve que le jeu-vidéo à sa place dans l'art. (Autant que les films, roman, BD, ...)

  18. #18
    Membre expérimenté Avatar de supergeoffrey
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    Le succès de GTA est du aussi à sa réputation de faire ce que tu veux dans la rue :
    Je vole une voiture
    Je tue des grands-mères
    J'écrase tous les piétons
    J’emmerde la police
    Et je vais pas en prison !

    Voilà ce que peut faire le joueur dans le jeu, et qu'il voudrait faire dans la vie.
    Pensez à marquer vos tickets comme résolus.
    Pensez aussi aux pour les réponses pertinantes

    Quand une discution est résolue depuis un moment pour revenir dessus, il est mieux d'en crée une nouvelle avec un lien vers l'autre car :
    • Elle sera en haut du forum, elle sera donc plus visible
    • Une discussion résolue, on ne passe pas dessus pour aider, on passe dessus si on a le même problème
    • Tu demandes surement à tes clients de faire le même

  19. #19
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    A part ne pas aller en prison, je n'ai envie de faire aucune des choses citées dans ma vie, ne serait-ce qu'une fois.
    Mais je suis peut-être trop sage...

  20. #20
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    Citation Envoyé par Kearz Voir le message

    C'est un record qui prouve que le jeu-vidéo à sa place dans l'art. (Autant que les films, roman, BD, ...)
    Faut peut-être pas exagérer non plus, plutôt culture qu'art.

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