Bonjour, lorsque l'on crée un caractère pour cryEngine, doit on obligatoirement l'animer dans notre éditeur 3d avant de l'exporter pour le Cryengine ou bien peut on réutiliser les animations qui sont intégrés dans cryengine? Je ne suis pas un excellent animateur de-même que je n'aie pratiquement jamais animé . J'utilise Blender. La convention de nommage des os doit probablement permettre cela.

J'attends vos réponses avec impatience. Merci