Suite au tutoriel sur la surbrillance spéculaire, vous pouvez maintenant découvrir comment définir une surbrillance spéculaire différente pour chaque pixel à l'aide d'une texture spéculaire.
Voici donc la quinzième leçon de la série « Learning WebGL ».
Bonne lecture
Vous pouvez retrouver les autres tutoriels de la série dans notre sommaire.
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