Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Exercice de base 2 :

Créer une classe Point3D, décrit par trois coordonnées entières.

Proposer sur cette classe un indexeur pour manipuler chacune des coordonnées.

Ajouter une méthode toString qui retourne une chaîne de caractères décrivant les données du

point. Dans la fonction Main, déclarer un point, lire au clavier les valeurs de coordonnées,

puis afficher les données du point.

Proposer une méthode affecter qui affecte un point à un autre. Cette méthode n’a pas de

retour.

Ajouter une méthode d’extension qui permettra l’affichage d’un point. Cette méthode ne doit

pas être dans la classe Point.

Qu'en pensez-vous ?