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Actualités Discussion :

Le support de C++ 11 est complet sur LLVM/Clang 3.3

  1. #1
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    Par défaut Le support de C++ 11 est complet sur LLVM/Clang 3.3
    Le blog du projet LLVM a annoncé hier que la version 3.3 du compilateur LLVM/Clang implémente l'intégralité de la norme C++ 11. Cette annonce suit de près l'intégration dans l'arbre des sources du dernier patch lié à ce support (la révision r179861).

    Les derniers ajouts concernent :
    • les attributs C++ 11 ;
    • l'héritage de constructeurs ;
    • la gestion des variables thread_local.


    Avec la complétion de ce support commence une nouvelle phase du développement, qui va maintenant s'intéresser à la future itération de la norme (C++14). Certaines évolutions sont déjà présentes, cachées derrière un drapeau de compilation -std=c++1y. Parmi celles-ci :

    • lambda généralisées ;
    • déduction du type de retour des fonctions non-lambda ;
    • amélioration des expression constexpr.


    La liste complète des fonctionnalités supportées par LLVM/Clang 3.3 est disponible ici.

    LLVM/Clang 3.3 est toujours en cours de développement, et devrait sortir dans les semaines qui viennent.
    [FAQ des forums][FAQ Développement 2D, 3D et Jeux][Si vous ne savez pas ou vous en êtes...]
    Essayez d'écrire clairement (c'est à dire avec des mots français complets). SMS est votre ennemi.
    Evitez les arguments inutiles - DirectMachin vs. OpenTruc ou G++ vs. Café. C'est dépassé tout ça.
    Et si vous êtes sages, vous aurez peut être vous aussi la chance de passer à la télé. Ou pas.

    Ce site contient un forum d'entraide gratuit. Il ne s'use que si l'on ne s'en sert pas.

  2. #2
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    Vivement que gcc/MinGW le rejoigne !

    (ou que clang soit porté sous windows )

  3. #3
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    Citation Envoyé par germinolegrand Voir le message
    Vivement que gcc/MinGW le rejoigne !

    (ou que clang soit porté sous windows )
    Exactement

  4. #4
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    Vivement que gcc/MinGW le rejoigne !

    (ou que clang soit porté sous windows )
    Punaise, clang sous Windows, le rêve... J'en peux plus de VC++ qui supporte rien :/

  5. #5
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    Nan mais en fait, tu peux deja l'utiliser sous windows, mais tu auras juste pas acces a tout niveau outils et bibliotheque standard, donc c'est encore bancale.

  6. #6
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    Oui je sais que tu peux l'utiliser sous Windows, mais comme tu le dis c'est tellement la merde que c'est difficilement utilisable en production. Ou alors il faudrait y passer beaucoup plus de temps que ce que je peux me permettre.

  7. #7
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    Citation Envoyé par germinolegrand Voir le message
    Vivement que gcc/MinGW le rejoigne !

    (ou que clang soit porté sous windows )
    Je ne sais pas ce qu’il en est niveau de MinGW, mais gcc n’est pas à la traîne non plus

  8. #8
    Inactif  


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    Pour gcc, ce qu'il manque encore (un peu), c'est le support de la STL, en particulier les expressions régulières : http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstd...tatus.iso.2011

    Sinon, si quelqu'un a une version de Clang compilé pour windows, il peut la fournir, on peut la mettre sur Dvp

  9. #9
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    Concernant windows, j'ai vu passer ça sur reddit -> http://www.ishani.org/web/articles/code/clang-win32/
    Blog|FAQ C++|FAQ fclc++|FAQ Comeau|FAQ C++lite|FAQ BS|Bons livres sur le C++
    Les MP ne sont pas une hotline. Je ne réponds à aucune question technique par le biais de ce média. Et de toutes façons, ma BAL sur dvpz est pleine...

  10. #10
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    Notez que quelqu'un a propose un projet Google Summer of Code pour ameliorer la situation pour Windows: http://clang-developers.42468.n3.nab...td4031601.html

  11. #11
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    Un bon compilo ne sert pas à grand chose sans une bonne lib standard, du coup l'idée de coupler Clang à la msvc n'avancerait selon moi pas à grand chose...

  12. #12
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    Citation Envoyé par germinolegrand Voir le message
    Un bon compilo ne sert pas à grand chose sans une bonne lib standard, du coup l'idée de coupler Clang à la msvc n'avancerait selon moi pas à grand chose...
    Le but est de pouvoir exploiter les optimizations specifiques a la plateforme sans avoir a attendre que ces optimizations soient reportees dans libstd++, et qui meme dans ce cas ne seraient pas ausssi efficaces que ce qui est fourni en natif.
    Sur le principe je suis d'accord, mais il faut passer par la quand meme.

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