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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

IllumiRoom le futur du jeu vidéo ?


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
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    Avatar de Hinault Romaric
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    Par défaut IllumiRoom le futur du jeu vidéo ?
    IllumiRoom le futur du jeu vidéo ?
    L’invention de Microsoft étend les images du jeu au-delà de l’écran du téléviseur

    Microsoft vient de dévoiler un projet assez impressionnant développé par sa division de recherche Microsoft Research.

    Profitant du plus grand salon mondial de l’innovation technologique et de l’électronique (Computer Electronics Show) qui se déroule actuellement à Las Vegas, la firme a présenté au public IllumiRoom.

    La nouvelle invention de Microsoft repose sur le capteur de mouvements et de reconnaissance vocale Kinect et sur un projecteur vidéo. Kinect se chargerait de capturer les dimensions et la surface de la pièce.

    Le résultat serait une technologie capable d’étendre l’expérience de jeu au-delà de l’écran du téléviseur, en projetant des images, des lumières, dans l’environnement du joueur, plongeant celui-ci dans une immersion quasi totale.

    Une démonstration étant mieux qu’une description textuelle, jugez par vous-même via la vidéo ci-dessous.

    [ame="http://www.youtube.com/watch?v=re1EatGRV0w"]IllumiRoom[/ame]

    Cette technologie pourrait être disponible avec le prochain Kinect, qui devrait être commercialisé avec la prochaine Xbox 720. De plus amples informations sur le système devraient être dévoilées lors du CHI 2013 qui se déroulera au Palais des Congrès de Paris le 27 avril 2013.

    Source : Microsoft Research

    Et vous ?

    Qu’en pensez-vous ? Hallucinant ? Ou pas du tout impressionnant ?
    Vous souhaitez participer aux rubriques .NET ? Contactez-moi

    Si déboguer est l’art de corriger les bugs, alors programmer est l’art d’en faire
    Mon blog, Mes articles, Me suivre sur Twitter
    En posant correctement votre problème, on trouve la moitié de la solution

  2. #2
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    Bonjour,

    J'en avais déjà entendu parler depuis quelques mois, mais je dois avouer que le rendu visuel me bluffe un peu.

    Le principal problème que je vois est la nécessite d'avoir une pièce quasi vide avec des murs blancs pour avoir le meilleurs visuel possibles.
    Je ne suis pas sûr que tous les salons soient vraiment adapté pour y jouer

    Sinon vu la qualité des projections, est-ce que la télévision est vraiment utile ?
    Je me demande même si supprimer la télévision ne permettrait pas de s'immerger un peu mieux.

  3. #3
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    Effectivement, la vidéo donne envie.
    Mais ... si c'est à l'aide d'un vidéo projecteur, quid de l'ampoule de celui ci ? De mémoire la durée de vie est de l'ordre du millier d'heure. Autant en regardant des films de temps à autre, ça va, autant pour des jeux vidéos ...
    Ça risque d'obliger à changer l'ampoule tout les 1 à 2 ans non ?

  4. #4
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    Si c'est aussi stylé que sur la video, j'ai envie de dire vivement que cela soit commercialisé !
    Un message vous a aidé ? Votez en cliquant sur Pensez au bouton

    Venez faire un petit tour sur mon blog : Elros - Bienvenue dans le monde de la Business Intelligence

  5. #5
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    Citation Envoyé par Neckara Voir le message
    Sinon vu la qualité des projections, est-ce que la télévision est vraiment utile ?
    Je me demande même si supprimer la télévision ne permettrait pas de s'immerger un peu mieux.
    La qualité des projections est bien en-dessous de l'image sur la TV. De plus, les projections servent uniquement à "meubler" la vision périphérique du joueur, pas à afficher avec le même niveau de détail que la zone principale.

    Je ne sais plus si c'est ici que j'ai vu l'article sur le brevet de microsoft, je mets le lien au cas où

    Quoiqu'il en soit, à l'époque je m'étais aussi posé la question "mais à quoi ça sert de laisser la télé au milieu?"
    "Errare humanum est, sed perseverare diabolicum"

    Ma page sur DVP.com

  6. #6
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    Mais ... si c'est à l'aide d'un vidéo projecteur, quid de l'ampoule de celui ci ? De mémoire la durée de vie est de l'ordre du millier d'heure. Autant en regardant des films de temps à autre, ça va, autant pour des jeux vidéos ...
    Ça risque d'obliger à changer l'ampoule tout les 1 à 2 ans non ?
    Il y a des gens qui jouent des milliers d'heure au jeux-vidéo par an, peut-être.
    Mais il y a aussi des gens qui regarde des millier d'heures de film, le problème est le même là.

    Franchement, jouer (en moyen) une heure par jour sur cette console t'obligerais a changer l'ampoule au bout de trois ans. Raisonnable non?

    J'ai une 3DS depuis un an et j'ai entre 40 et 60h de jeux. (Bon c'est pas le même principe on est sur du jeu en deplacement)
    Sur mon PC j'ai grosso modo entre 200 et 250h de jeux sur l'année 2012. Dans mon entourage je suis connu (famille, ami) comme un gros joueur. Donc je pense que la majorité des joueurs sont occasionnel ou régulier mais sur du "pas trop longtemps".

    Les hardcores gamer changent régulièrement leur PC/Console. C'est de l'usure c'est normal si tu utilise beaucoup. Donc ils changeront les ampoules, c'est pas choquant.

  7. #7
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    Après je suis plus gamer, j'ai peut être une vision biaisé, mais je pensais qu'ils y avaient plus de "hardcore gamer" que de ... "hardcore viewer" ?

    Après peut être que les gens ne regarderont pas à l'utilisation, mais pour le coups, si c'est comme j'imagine, je pense que moi je garderai ça pour les quelques sessions avec des potes plutôt qu'une utilisation à chaque fois.

  8. #8
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    Je suis absolument le seul à m'être dit au tout début que c'était un nouveau moyen d'avoir mal au crâne ?
    Je suis légèrement photosensible il est vrai mais tout de même ... Enfin c'est en partie aussi ce qui me motive à ne pas aller au dessus du 24" (hormis le prix bien sûr) en terme d'écran. Cependant dans certains types de jeux j'imagine vraiment une utilisation parfaite de ce genre de chose. Curieusement, aucun des jeux qu'ils montrent dans leur vidéo (FPS, défilement rapide de fps, etc.) ne me semble être une bonne idée pour ce dispositif ...
    Abandonner ses rêves n'est pas à la portée de tout le monde.

  9. #9
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    Citation Envoyé par Dabou Master Voir le message
    Je suis absolument le seul à m'être dit au tout début que c'était un nouveau moyen d'avoir mal au crâne ?

    Sans oublier qu'il faut une pièce dans le noir pour profiter pleinement des couleurs du rétro !

  10. #10
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    En même temps, je pense que si un hardcore gamer joue plus de 1000h avec ce truc activé, il meurt avant l'ampoule d'une crise d’épilepsie.

  11. #11
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    Je joue dans le noir avec un vidéo proj dans une pièce dont les murs et le plafond sont blanc (la surface de projection fait environ 3 sur 2m).
    Ca ressemble donc à ce principe, des fois c'est sympas mais des fois ça pose des problèmes, c'est pas non plus complètement le fonctionnement l'illumiRoom.

    Par exemple quand on est blessé, l'écran devient rouge en principe, là avec les reflets du mur de projection et des autre à côté, c'est toute la pièce qui est rouge. On le sait tout de suite qu'on est blessé !
    Mais le pire c'est quand on mitraille avec une arme, le flash au bout du canon fait clignoter la pièce .
    Et le fait d'avoir 1 partie de l'image éclairée et une partie sombre c'est pas terrible (j'ai eu le cas sur un jeu en split screen). La partie éclairée va donc éclairer la pièce qui va éclairer la partie sombre...

  12. #12
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    Je peut pas m'empêcher de rigoler quand je voit que la promo de Microsoft utilise le jeu SuperTuxKart ! Surement parsqu'il doit être plus facile de l'adapter comme il est libre et opensource.

  13. #13
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    Microsoft a fait une belle année 2012 sur l'innovation, il commence bien l'année 2013 ! En espérant qu'ils continuent à aller dans ce sens là.

  14. #14
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    Et en priant pour que ça ne tourne pas en une guerre de brevet avec un autre acteur innovant .

  15. #15
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    Bonjour,

    Les hardcores gamer changent régulièrement leur PC/Console. C'est de l'usure c'est normal si tu utilise beaucoup. Donc ils changeront les ampoules, c'est pas choquant.
    Qu'est-ce que ca peut m'ulcérer ce genre de reflexion. Ce n'est pas de l'usure normale, ca s'appelle de l'obsolescence programmé et c'est fais pour te prendre encore plus pour un pigeon, d'autant plus que tu trouves ça normal .....

    Et c'est un concept généralisé dans le monde de l'industrie, sanctionné pénalement justement pour les producteurs d'ampoules et tout le monde s'en cogne

    Et dans l'univers informatique et video ludique j'en parle même pas c'est carrément une religion avec de nouveau standard qu'il n'est absolument pas possible de rendre retro compatible non non paye mon gars ....

  16. #16
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    Citation Envoyé par narutobaka Voir le message
    Bonjour,
    Qu'est-ce que ca peut m'ulcérer ce genre de reflexion. Ce n'est pas de l'usure normale, ca s'appelle de l'obsolescence programmé et c'est fais pour te prendre encore plus pour un pigeon, d'autant plus que tu trouves ça normal .....

    Et c'est un concept généralisé dans le monde de l'industrie, sanctionné pénalement justement pour les producteurs d'ampoules et tout le monde s'en cogne

    Et dans l'univers informatique et video ludique j'en parle même pas c'est carrément une religion avec de nouveau standard qu'il n'est absolument pas possible de rendre retro compatible non non paye mon gars ....
    Complètement hs mais entièrement d'accord, même si c'est pas toujours de l'obsolescence programmée mais de la réduction de coût.

    La majeure partie des premières PS3, par exemple, sont mortes depuis plusieurs années alors qu'elles coutaient au moins 400 euros à l'achat si je me souviens bien. Et je connais pas mal de gens qui pensent que c'est normal : blueray, toussa, fragile... C'est pas notre problème, les snes, amiga, etc. de plus de 20 piges tournent encore. Les portables sont pas mal non plus, je crois que le seuil de pixels morts sur les PSP pour faire tourner la garantie était de 6 ou 8... sur une console neuve, ça fait mal.

    Pour revenir dans la sujet, la video ne m'a pas trop bluffé, ils feraient mieux de continuer les recherches sur kinect, pour vendre un produit fonctionnel...

    (mais nan je suis pas un rabat-joie )
    Vive les roues en pierre

  17. #17
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    Citation Envoyé par Kearz Voir le message
    Il y a des gens qui jouent des milliers d'heure au jeux-vidéo par an, peut-être.
    Mais il y a aussi des gens qui regarde des millier d'heures de film, le problème est le même là.

    Franchement, jouer (en moyen) une heure par jour sur cette console t'obligerais a changer l'ampoule au bout de trois ans. Raisonnable non?

    J'ai une 3DS depuis un an et j'ai entre 40 et 60h de jeux. (Bon c'est pas le même principe on est sur du jeu en deplacement)
    Sur mon PC j'ai grosso modo entre 200 et 250h de jeux sur l'année 2012. Dans mon entourage je suis connu (famille, ami) comme un gros joueur. Donc je pense que la majorité des joueurs sont occasionnel ou régulier mais sur du "pas trop longtemps".

    Les hardcores gamer changent régulièrement leur PC/Console. C'est de l'usure c'est normal si tu utilise beaucoup. Donc ils changeront les ampoules, c'est pas choquant.
    Si toi tu es connu par ta famille comme étant un gros joueur il ne vaut mieux pas qu'ils me connaissent

    Sinon concernant la news on dirait une technologie foireuse comme la 3D, ça a du potentiel mais au final c'est laid, sûrement très cher et certainement inutile.

    edit: Il y a aussi un joli brevet sur Kinect qui compte les personnes dans la pièce quand vous jouez mais ça très peu en parlent.
    L'homme est un fou pour l'homme. Toi qui viens de me mettre un aie au moins le courage d'expliquer pourquoi tu n'es pas d'accord.

  18. #18
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