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Allegro Discussion :

pb d'affichage Oo


Sujet :

Allegro

  1. #1
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    Par défaut pb d'affichage Oo
    bonjour,

    J'essaye de bouger un demi disque sur l'axe des X.

    Voilà le code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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         rectfill(tmp, x-(rayon+3), 520-(rayon+3)-y, x+rayon+3, 520+rayon+3-y, makecol(255,0,255));
         circlefill(tmp, x, 520-y, rayon, makecol(255,0,0));
         rectfill(tmp, x-rayon, 520-y, x+rayon, 520+rayon-y, makecol(255,0,255));
         draw_sprite(fond, tmp, 0, 0);
         blit(fond, screen, 0, 0, 0, 0, 800, 600);
    Le "y" c'est juste pour faire sauter mon demi disque.
    Dans ce code, seul la partie ou le rectangle pour enelver le bas de mon disque marche, parcontre celle qui doit effacer le crecle en entier ne marche pas.
    Donc ça me fait une trainer sur mon écran.
    Si je le fait sans mon "fond", il n'y a plus de trainer. Qu'elle est le problème ?


    Par contre, ce code marche Oo, mais comme vous pouvez vous en doutez, ça sintille.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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         rectfill(tmp, x-(rayon+3), 520-(rayon+3)-y, x+rayon+3, 520+rayon+3-y, makecol(255,0,255));
         circlefill(tmp, x, 520-y, rayon, makecol(255,0,0));
         rectfill(tmp, x-rayon, 520-y, x+rayon, 520+rayon-y, makecol(255,0,255));
         draw_sprite(screen, tmp, 0, 0);
         blit(fond, screen, 0, 0, 0, 0, 800, 600);

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    Il faut effacer ton buffer écran « fond » avec clear_bitmap !

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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          rectfill(tmp, x-(rayon+3), 520-(rayon+3)-y, x+rayon+3, 520+rayon+3-y, makecol(255,0,255));
          circlefill(tmp, x, 520-y, rayon, makecol(255,0,0));
          rectfill(tmp, x-rayon, 520-y, x+rayon, 520+rayon-y, makecol(255,0,255));
          draw_sprite(fond, tmp, 0, 0);
          blit(fond, screen, 0, 0, 0, 0, 800, 600);
          clear_bitmap(fond);
    A+

  3. #3
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    Merci Vince, ton idée ma permis de régler ce petit problème.

    Avec le "clear_bitmap(fond);" ça ramé pour faire bouger le demi cercle, car mon "fond" est un bmp, et que je devais le recharger à chaque fois.
    Donc pour résoudre ça, en fait, j'ai créée un 3e bmp, et j'affiche le fond et le demi cercle dessus.
    Voilà tout.

    Merci

  4. #4
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    Par défaut
    ?

  5. #5
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    Problème

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