Bonjour à tous,
Voici un article écrit par Grégory Massal (LeGreg sur le forum), détaillant l'histoire de la célèbre bibliothèque 3D Direct3D. De plus, le document suivant présente aussi les nouveautés apportés par Direct3D 11 (Tesselation, Compute Shaders, ...).
Lien de l'article
Bonne lecture.
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