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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Ouvrir l'explorateur de fichier de Blender ou Windows


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
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    Par défaut Ouvrir l'explorateur de fichier de Blender ou Windows
    Bonjour à tous,

    J'ai écris un script pour Blender en python, dans lequel je dois ouvrir un fichier .obj et un fichier .xml. Le script fonctionne bien, mais j'ai mis les adresses des fichiers en dur. Ce que je voudrais faire c'est pouvoir ouvrir un explorateur de fichiers (celui de Blender ou de Windows) pour aller chercher les fichiers dont j'ai besoin, parce qu'ils ne seront pas toujours à la même place.

    Je sais qu'en python, il y a la lib tkinter que j'ai déjà testé et qui me permet d'ouvrir un l'explorateur de Windows, sauf qu'elle n'est pas incluse dans la version 2.65 de Blender que j'utilise.

    J'ai essayé de trouver une fonction dans les lib de blender qui pourrait permettre d'accéder à des fichiers par son explorateur, mais je n'ai pas encore trouvé. Je me demandais donc si quelqu'un avait une idée de comment ça pouvait se faire !

    Merci d'avance pour vos réponses !

    Ero.

  2. #2
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    Il y'a moyen mais je ne sais plus exactement comment.

    Cependant dans un premier temps, peut être trouveras tu une réponse dans l'editeur de script/text de blender, tu vas dans le menu :

    Templates->Operator file import

    ou peut être simplement :

    http://www.blender.org/documentation...s.buttons.html

    et ici un exemple tout fait ou le gars a fait un champ text + "bouton" pour appeler "le browser" de blender et donc choisir un fichier : http://blenderartists.org/forum/show...=1#post1975071
    (Les "ça ne marche pas", même écrits sans faute(s), vous porteront discrédit ad vitam æternam et malheur pendant 7 ans)

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  3. #3
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    Merci, je vais voir ce que je peux déjà faire avec ça !

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