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Discussion :

Deux problèmes avec QWidget

  1. #1
    Responsable Systèmes


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    Par défaut Deux problèmes avec QWidget
    Bonjour,

    J'ai crée une fenêtre popup lancé à partir de ma QMainwindow avec QWidget dont voici le code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    6
     
    QWidget* popup=new QWidget();
    popup->setWindowTitle("test");
    QLAbel* pouplabel=new QLabel(popup);
    popuplabel->setText("essai de fenetre popup");
    popup->show();
    1ère question : est-il possible de dimensionner automatiquement la taille de la fenêtre popup de façon à ce que tout le texte du QLabel s'affiche. (de façon à éventuellement ré-exploiter le widget crée), j'ai essayé avec popup->adjustSize(); sans succès, dans la doc qt assistant ils disent que sizehint est utilisé, la doc de sizeHint précise que la valeur retournée est invalide si il n'y a pas de layout, je n'ai pas encore essayé en mettant un layout dans ma fenetre popup, suis-je obligé de le faire ?

    2ème question, je souhaite envoyer un signal à ma fenêtre principale lors de la fermeture du popup.
    Voici mes essais :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    connect(popup,SIGNAL(close()),this,SLOT(fermer()));
    résultat : Object:no signal connect ... fermer() est un slot déjà utilisé dans ma QMainWindow

    si j'ai bien compris la doc il y a le signal destroyed hérité de QObject si je remplace mon connect par
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    connect(popup,SIGNAL(distroyed()),this,SLOT(fermer()));
    je n'ai plus d'erreur no signel connnect

    Par contre quand je clique sur la croix de la fenêtre, celle-ci disparait mais mon signal ne se déclenche pas, est-ce parce que celle-ci n'est pas détruite ?

    Je cherche à déclencher un slot lors de la fermeture de ma fenêtre popup

    Merci pour votre aide
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  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Bonjour,

    Citation Envoyé par chrtophe Voir le message
    Par contre quand je clique sur la croix de la fenêtre, celle-ci disparait mais mon signal ne se déclenche pas, est-ce parce que celle-ci n'est pas détruite ?
    Je crois que c'est parce qu'il fait un hide() plus qu'un close().

    Pour le reste, je n'ai pas vraiment eu d'idée, sauf que je pense qu'il est possible que l'on connecte deux signals à un slot.
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
    Responsable Systèmes


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    Par défaut resolution 1ere question
    J'ai solutionné la 1ere question.

    Il faut bien intégrer un layout au popup pour un redimensionnement automatique
    ce qui donne :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    QWidget* popup=new QWidget();
    popup->setWindowTitle("Somme");
    QVBoxLayout* popuplayout=new QVBoxLayout;
    popup->setLayout(popuplayout);
    QLabel* popuplabel=new QLabel();
    popuplayout->setLayout(popuplabel);
    popuplabel->setText("essai de fenetre popup");
    popup->adjustsize();  // ceci n'est plus nécessaire, fait automatiquement
    popup->show();
    pour que la fenêtre soit une fenêtre fille du widget encours :
    remplacer QWidget* popup=new QWidget(); par QWidget* popup=new QWidget(this); puis ajouter popup->setWindowFlags(Qt::Tool);

    Pour les utilisateurs expérimentés : il y a peut être plus efficace et plus propre,mais je débute et suis pas programmeur de métier, vos remarques seront écoutés avec attention de façon à ce que je progresse

    Pour les débutants : ça marche

    Pour la 2nde question, je vais la mettre dans un sujet à part.
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