Hello !

L’équipe de Fable of Elderon, un rpg action en 2D pour le web, recherche un second dev pour intégrer la team actuel :

- Ryusuka : Game designer / actuellement en formation de Game Design a l’ENJMIN
- Aki : Graphiste / diplomée Tokyo University - Art director @TYO-ID
- Makio : Dev / diplomé UX Designer & Developer a Gobelins - Interactiv developer @Unit9


Présentation du jeu

Fable of Elderon est un jeu d’action en vue 2D pour le web coder en flash as3 avec Starling

Voici quelques unes des keys features :

- Système de combat proche du “beat them all”, dynamique et intense

- Des centaines de cartes à collectionner, recoltables sur les monstres

- Utilisation des cartes pour fabriquer de nouveaux équipements, les ameliorer ou débloquer de nouvelles compétences en effectuant des combinaisons

- Utiliser une compétaence permet d’améliore cette dernière

- Enchainement des niveaux en scroll verticale de plus en plus dur

- Déblocage des niveaux cacher à l’aide des cartes

- Découverte d’un cross univers unique mixant science fiction et fantasy se déroulant après que l’humanité soit retournée à l’âge de bronze

- Un graphisme 2d moderne et un chara-design unique.

Ainsi le joueur évolue dans les niveaux où il collectionne les cartes qu’il trouve sur les monstres afin de les mixer pour créer de nouveaux équipements et débloquer de nouvelles compétences. Par ailleurs il peut aussi les utiliser pour améliorer son équipement existant ou débloquer des niveaux cachés. L’intérêt de ce systeme est de mettre le joueur face à des choix sur comment utiliser les cartes qu’il a recolté. Par ailleurs chaque niveau est plus difficile que le précédent mais le joueur y trouvera de nouvelles cartes pour devenir plus puissant pour en venir à bout et ainsi évoluer dans l’histoire.


Etat actuel du projet

Dev : Le moteur de base du jeu est bien avancé : déplacement / système de skills / IA / emotes / équipement / combat / etc... Cependant il reste de nombreuses choses à faire notamment développer l’ensemble des skills, créer des effets de lumière et autres effets spéciaux, système de cartes, etc..

Game design : Base fini, level design qui démarre bientôt

Scenario : Univers en cours de création

Graphisme : Recherche graphique, la production démarre à la fin du mois de juillet


Nous contacter

Si t’es intéressé pour nous rejoindre ou juste pour discuter n’hésite pas à me contacter par mail : davronai@gmail.com avec une tite description ou sur skype : kobito_fro

See you soon,

Aki, Ryu et Makio !