Bonjour à tous ,
j'aurais aimé savoir si il était possible de récupérer les pixels d'un sf::Sprite comme il est possible de récupérer ceux d'un sf::Image, en prenant en compte les rotations, agrandissements ...
J'aurais notamment besoin de faire du pixel perfect pour faire un petit jeu et pour l'instant mis à part convertir les positions des vertex colorés vers le repère de l'image par une matrice pour obtenir la bonne couleur, je ne vois pas comment faire
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