Bonjour à tous,
je cherche une technique pour créer des ombres qui utilisent majoritairement le GPU et non pas le CPU. Je n'ai pas besoin de grandes performances au niveau FPS mais je dois juste pouvoir assurer 20 à 30 images/secondes pour une scène complètement basique (quelques milliers de polygones voir un plus si je m'éclate sur le détail de certaines formes). A oui, il faudrait une technique pas trop "complexe" à mettre en place... (bon c'est un critère purement subjectif..)
J'ai pu voir qu'il existe de nombreuses techniques, mais hélas, je n'arrive pas à réellement me décider. Si quelqu'un pouvait m'éclairer là dessus, ce serait sympathique.
Bonne journée !
Partager