Bonjour,
souvent, les jeux vidéos 2D proposent dans les options le choix de la résolution de l'écran.
Je me demande comment les programmeurs font pour que les images soient toujours aux mêmes emplacements/proportions sur leurs fenêtres quelque soit la résolution choisie par l'utilisateur.
J'ai donc pensé que les images utilisées par le jeu vidéo sont de très haute résolution puis qu'avec les fonctions du langage de programmation utilisé, elles sont réduites en fonction de la résolution écran choisie.
Est-ce comme ça que ça se passe?
Merci.
Partager