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4D Discussion :

plugin 4d avec api win32 gdi


Sujet :

4D

  1. #1
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    Par défaut plugin 4d avec api win32 gdi
    Bonjour,
    Je vien de développer un plugin en C++ pour 4D, qui consiste à intégrer une image scanner, faire des traitements graphique (en visu sur 4D).
    J'aimerai maintenant stocker l'image final dans 4D (faire une fonction zone vers image), j'utilise donc PA_ReturnHandle qui uilise un PA_Handle pour creer une image 4D, mais à quoi correspond ce PA_Handle?
    J'ai essayé de faire hBmp_New : HBITMAP de mon image)

    PA Handle Picture = (PA_Handle) hBmp_New;

    mais il me dit : "Exception non gérée à 0x0f03aaf5 dans 4D.exe*: 0xC0000005: Violation d'accès lors de la lecture de l'emplacement 0x82050ee4." au moment du Call4D

  2. #2
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    Hello,

    Peut-être que la fonction PA_ConvertPicture fera ton bonheur...
    http://www.4d.fr/documentation/4Ddoc...U/CMU84728.HTM

    HTH

  3. #3
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    Merci,

    Cette fonction peut effectivement peut-être faire mon bonheur mais que dois-je passer pour le paramètre void* picture sachant que je voudrai stocker l'image d'un HDC dans une image 4d?

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