Bonjour,
Voilà, j'essaye de construire une scène graphique en juxtaposant différents éléments. Par exemple, pour faire un mur, je mets plusieurs briques les unes à côté des autres. Le problème c'est qu'en déplaçant la caméra on peut voir des petits problèmes gaphiques: en effet, une petite séparation entre les différentes briques apparait de temps en temps ce qui a un effet très désagréable.
Je pense que c'est du à l'algo de rasterization (voir la doc directX à "Rasterization") qui doit quelquefois "sauter" les pixels marginaux. Comment palier à ce problème pour faire en sorte que tous les éléments soient correctement affichés?
Merci.
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