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GLC_lib Discussion :

Utilisation de la vue frustum de GLC_view_port


Sujet :

GLC_lib

  1. #1
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    Par défaut Utilisation de la vue frustum de GLC_view_port
    Bonjour à tous,

    Débutant sur QT4 et sur glc_lib, je travaille sur un projet de déplacement d'une scène 3D en fonction de la position des yeux de l'observateur.
    En gros j'ai une webcam installée sur mon macbook, je track la position des yeux de l'observateur et récupère les coordonnées 3D. Pour cette partie c'est ok et plutôt robuste.
    Maintenant j'aimerais déplacer une scène 3D sur mon écran en fonction de la position des yeux. Mon écran se comporterait comme une fenêtre. Il me semble que dans glc_lib la classe permettant de faire ça c'est GLC_frustum mais je n'ai trouvé aucun exemple sur internet.
    Quelqu'un aurait-il déjà utilisé cette fonctionnalité à travers un exemple sur lequel je pourrais m'inspirer?

    Merci d'avance!

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Je ne trouve malheureusement pas une document online, mais je pense que c'est une fonction qui doit s'appeler look at. Ou alors, c'est dans le lot des glExecuteCam().
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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