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créer un dll avec gcc (MinGW)


Sujet :

Autres éditeurs

  1. #1
    Membre averti Avatar de corentin59
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    Par défaut créer un dll avec gcc (MinGW)
    Bonjour

    je souhaite créer une librairie dll à partir de code C et avec mingw (donc sous windows). Plus précisément, j'ai plusieurs fichiers sources (file1.c, file2.c, ...) et je voudrais savoir comment j'obtiens le fichier nom.dll (quelles sont les étapes de compilation) ?

    Merci

  2. #2
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    +

  3. #3
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    Par défaut
    Merci pour le lien. J'ai fait exactement ce qui est dit et ça ne marche pas. Le code C du fichier dll que je veux obtenir est reparti en trois fichiers .c. L'étape

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
     gcc -c -DBUILD_DLL file1.c file2.c file3.c -I C:\Tcl\include
    me donne 3 fichiers .o (l'option -I est nécessaire car j'utilise la librairie tcl.h).
    Par contre, l'étape

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
     gcc -shared -o file.dll -Wl,--out-implib,libtstdll.a file1.o file2.o file3.o
    me donne plusieurs erreurs du style

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
     file1.o:file1.c:(.text +0xcf): undefined reference to '_imp__Tcl_GetDoubleFromObj'
    Les "undefined reference" portent sur les fonctions de tcl.h que j'utilise dans file1.c.

    Des idées sur l'origine de cette erreur ?

  4. #4
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    Par défaut
    Tu dois linker contre une librairie de Tcl, à priori tclx.y (il t'appartient de remplacer x et y par les bonnes valeurs).
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    gcc -shared -o file.dll -L C:\Tcl\lib -ltclx.y -Wl,--out-implib,libtstdll.a file1.o file2.o file3.o
    A toi de vérifier que les valeurs et les chemins collent.

  5. #5
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    Par défaut
    C'était cela, maintenant, ça marche.

    Merci

  6. #6
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    Par défaut
    Moi aussi j'ai un problème avec le linkage de ma dll mingw :
    (la ligne de commande est celle de code::blocks)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    g++.exe -shared -Wl,--output-def=.\libsound.def -Wl,--out-implib=.\libsound.a -Wl,--dll -LF:\Irrlicht\lib -LF:\wxWidgets-2.8.7\lib -LF:\zlib-1.2.3\lib  .objs\src\gc.o .objs\src\inlines.o .objs\src\engines\sound\engine.o   -o .\sound.dll -pg -lgmon -mthread  -lwinspool -lwinmm -lshell32 -lcomctl32 -lctl3d32 -lodbc32 -ladvapi32 -lwsock32 -lopengl32 -lglu32 -lole32 -loleaut32 -luuid -lstdc++ F:\Irrlicht\old\lib\libirrKlang.a 
     
    .objs\src\engines\sound\engine.o: In function 'ZN85_GLOBAL__N_F__Documents_src_engines_sound_engine.cpp_DFF67DD7_FE9DCE0911engine_implC2EP7GameApp':
    F:/Documents/src/engines/sound/engine.cpp:30: undefined reference to 'std::wcout'
    F:/Documents/src/engines/sound/engine.cpp:30: undefined reference to 'std::basic_ostream<wchar_t, std::char_traits<wchar_t> >& std::operator<< <wchar_t, std::char_traits<wchar_t> >(std::basic_ostream<wchar_t, std::char_traits<wchar_t> >&, wchar_t const*)'
    F:/Documents/src/engines/sound/engine.cpp:30: undefined reference to 'std::basic_ostream<wchar_t, std::char_traits<wchar_t> >& std::operator<< <wchar_t, std::char_traits<wchar_t> >(std::basic_ostream<wchar_t, std::char_traits<wchar_t> >&, wchar_t const*)'
    F:/Documents/src/engines/sound/engine.cpp:30: undefined reference to 'std::basic_ostream<wchar_t, std::char_traits<wchar_t> >& std::endl<wchar_t, std::char_traits<wchar_t> >(std::basic_ostream<wchar_t, std::char_traits<wchar_t> >&)'
    F:/Documents/src/engines/sound/engine.cpp:30: undefined reference to 'std::basic_ostream<wchar_t, std::char_traits<wchar_t> >::operator<<(std::basic_ostream<wchar_t, std::char_traits<wchar_t> >& (*)(std::basic_ostream<wchar_t, std::char_traits<wchar_t> >&))'
    F:/Documents/src/engines/sound/engine.cpp:32: undefined reference to 'std::basic_string<wchar_t, std::char_traits<wchar_t>, std::allocator<wchar_t> >::basic_string(wchar_t const*, std::allocator<wchar_t> const&)'
    etc...
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Ligne 30: std::wcout << "quelquechose," << " autrechose" << std::endl;
    Ligne 32: std::string chaine("chaine");
    Je voudrais savoir ce qu'il faut ajouter pour arrêter ces messages sur la STL.

    Merci

  7. #7
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    Par défaut
    Excusez moi, ce n'était pas un problème de dll mais la stl de mingw ne supporte pas les wchar_t.

  8. #8
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    Par défaut Problème similaire
    Bonjour,
    j'ai suivit les indications écrite sur ce forum mais il m'arrive une autre erreur, il me dit que je n'ai pas de fichier en entrée,
    J'ai écrit ces lignes dans une makefile,
    voila mes deux lignes de compilation

    TCLPYTHON= "C:\Program Files\tcl\lib\tclpython-4.1"

    gcc -c -DBUILD_DLL -c -mrtd -g -O2 tclpython.c tclthread.c -I "C:\Program Files\tcl\include\" tcl.h

    gcc -shared -o $(TCLPYTHON)\tclpython-$(TclPythonVersion)-$(PythonVersion).dll \
    -L"C:\Program Files\tcl\include\" -l tcl.h -W1,--output-implib=libtstdll.a tclpython.o tclthread.o

  9. #9
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    Par défaut
    Et quel est le message d'erreur ?

  10. #10
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    Par défaut message d'erreur
    message d'erreur :

    gcc:erreur fatale pas de fichier à l'entrée
    Images attachées Images attachées  

  11. #11
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    Par défaut
    C'est bien la première commande qui ne marche pas ?

    Dans la ligne suivante,
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    gcc -c -DBUILD_DLL -c -mrtd -g -O2 tclpython.c tclthread.c -I "C:\Program Files\tcl\include\" tcl.h
    enlève tcl.h. Un .h ça ne se compile pas. Et je ferais plutôt
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    gcc -c -DBUILD_DLL -mrtd -g -O2 -I "C:\Program Files\tcl\include\" tclpython.c tclthread.c

  12. #12
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    Par défaut
    Cela était bien une erreur sur la première ligne, mais je n'ai pas mis les .c en dernier sinon cela ne fonctionnais pas

    il faut que je modifie les liens de mes fichiers maintenant, ce qui n'est pas vraiment évident vu que chaques fichiers renvoie vers d'autre .h

    Sauriez vous qu'elle est la différence lorsque l'on fais appel a des include entre :
    <io.h> et "io.h"

  13. #13
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    Par défaut
    Le nom du fichier peut être soit à l'intérieur des chevrons < et >, soit entre guillemets :
    * #include <nom_fichier> Inclut le fichier nom_fichier en le cherchant d'abord dans les chemins configurés, puis dans le même répertoire que le fichier source,
    * #include "nom_fichier" Inclut le fichier nom_fichier en le cherchant d'abord dans le même répertoire que le fichier source, puis dans les chemins configurés.

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