bonjour,
Je recherche le moyen de calculer une courbe 3d, c'est à dire une liste de point 3d qui constitue les vertex de la courbe.
Ce qu'on me fournit au départ est un nuage de point3d(xyz) dans une liste trié par un indice.
A partir de ce nuage de point, je dois calculé et affiché une courbe lissé sur ces points. qui commence à partie du premier élément de la liste, les points sont saccadé et je dois donc obtenir des coordonnées de lissage des points pour construire ma géométrie.
Ce sont ces points lissé qui vont me permettre de construire la géométrie 3d.
Quel est l'algorithme pour concevoir la courbe à partir de cette liste de points ?
Comment obtenir un lissage ?
Est-ce que le nombre de point en sortie sera plus conséquent que les points en entrées ?
Bien à vous
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