Je souhaite écrire un article en C++/Cli qui intègre les notions de client-server avec le protocole TCP.
Il me semble qu'aucun article ne gère la notion de server en écoute asynchrone. A vous de me préciser.
Le but de cet article :
- écoute asynchrone avec la classe TcpListener
- envoi de message avec TcpClient.
- récupération des messages dans le thread de l'IHm (delegate, event)
- utilisation d'un singleton pour la gestion des event.
Un deuxième article, basé sur le code du premier, serait l'utilisation d'un backGroundWorker et de l'envoi d'un fichier avec affichage de la progression.
Un troisième article, basé sur le code du deuxième, serait pour de la gestion XML (configuration et envoi réseau).
Le code pour le premier article est opérationnel. Qu'en pensez-vous? Souhaitez-vous voir le code ?
PS : dans le cas où cet article voit le jour, ce serait intéressant que des personnes traduisent le code en C# et VB.
Cordialement.
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