Ce genre "d'exploit" me rappelle mon époque Atari ST (ou Amiga pour leurs nombreux fans) où on avait des développeurs assembleur monstrueux qui repoussaient en permanence les limites des machines.
Je me souviens de démos 4K aussi qui en mettaient plein la vue proportionnellement aux capacités des machines de l'époque bien sûr parce qu'en terme de processeur on était TRES loin des GHz actuels et je ne parle pas des disquettes 720K et de mes 512K de mémoire de mon 1er 520 ST.
J'avais une fois écrit un programme qui calculait et affichait une fractale basique, il fallait plusieurs minutes de calcul... quand dans une démo, le même résultat en plus joli mettait à peine 4s. Toute la différence entre l'application basique d'un algorithme et une version super optimisée.
Que de souvenirs bien lointains ^^
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