Je ne suis pas tant impressionné que ça ( bon je n'ai pas encore regardé la vidéo
, mais j'imagine un joli monde basé sur de l'aléatoire).
Le fait est qu'il ne me semble pas très compliqué de développer (comme quelqu'un là dit) de développer des fonctions récursives sans que ça prenne beaucoup de place. Au final une fractale produit quelque chose sans grande maîtrise, une formule mathématique ne vas pas rajouter une porte dans le monde de cette vidéo.
Par contre je suis plus impressionné par le fps
kkrieger, qui fait moins de 100ko, qui n'est pas si moche, avec un monde "maîtrisé", des textures réalistes, une ia (certe basique ^^), et des modèles définits. Un simple screenshot est déjà plus gros que le jeu en lui même.
Mais j'ai tout de même hâte de voir la vidéo
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