Bonjour à tous !

J'ai un petit soucis. Voilà je travaille sur un projet pour mon école, je dois faire un bomberman en C++.

Pour la partie IA du jeu, je dois faire une conception comme celle-ci:

Fichier script en LUA qui decrit le comportement des IA (Chaque IA DOIT être scripté), puis dans mon programme C++ je dois donc utiliser ce fichier pour les IA.

Du coup je pensais faire differentes fonctions en LUA pour l'IA, et dans mon code C++ faire appel a tel ou tel autres fonctions provenant de mon fichier script LUA.

Alors voici mon probleme:

Comment faire le "binding" entre mon fichier LUA et mon programme C++ ??

Je travaille actuellement avec ce tutoriel http://mdeverdelhan.developpez.com/tut [...] ua/tutoriel2/

Mais si une personne peut me venir en aide, j'en serai ravis ! ! ! !

Merci d'avance !