IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Navigation

Inscrivez-vous gratuitement
pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter

Logiciels de création de jeux vidéo Discussion :

J Monkey Engine


Sujet :

Logiciels de création de jeux vidéo

  1. #1
    Membre à l'essai
    Profil pro
    Inscrit en
    Mars 2003
    Messages
    22
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Mars 2003
    Messages : 22
    Points : 17
    Points
    17
    Par défaut J Monkey Engine
    Bonjour
    en voulant débuter en création de jeu video je suis tombé sur JMonkey
    qui me plait bien parce que à base de java que je connais bien
    y a -t-il des utilisateurs de JMonkey parmi vous?

  2. #2
    Expert éminent

    Profil pro
    Fabricant et casseur d'avions
    Inscrit en
    Avril 2004
    Messages
    3 816
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France, Tarn (Midi Pyrénées)

    Informations professionnelles :
    Activité : Fabricant et casseur d'avions
    Secteur : Aéronautique - Marine - Espace - Armement

    Informations forums :
    Inscription : Avril 2004
    Messages : 3 816
    Points : 7 648
    Points
    7 648
    Par défaut
    Salut

    Il doit y en avoir quelques-uns qui trainent dans le forum 3D.

    Pour ma part, c'est téléchargé, mais ça attend que j'ai un peu de temps pour y jeter un oeil...

  3. #3
    Membre à l'essai
    Profil pro
    Inscrit en
    Mars 2003
    Messages
    22
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Mars 2003
    Messages : 22
    Points : 17
    Points
    17
    Par défaut
    Bonsoir
    merci pour ton message ; je vais aller faire un tour dans le forum 3D

  4. #4
    Membre à l'essai
    Profil pro
    Inscrit en
    Mars 2003
    Messages
    22
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Mars 2003
    Messages : 22
    Points : 17
    Points
    17
    Par défaut
    Bonjour
    Je suis en rade
    je ne comprends pas comment installer dans Blender 2.62
    le script pour l'exportation Ogre xml
    1_ j'ai mis le script ds le bon répertoire
    2_ mais je ne trouve pas de point d'entrée pour l'installer
    ds la version 2.62 il n'y a pas de fenêtre scriptsWindow....
    qui peut m'éclairer?

  5. #5
    Expert éminent

    Profil pro
    Fabricant et casseur d'avions
    Inscrit en
    Avril 2004
    Messages
    3 816
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France, Tarn (Midi Pyrénées)

    Informations professionnelles :
    Activité : Fabricant et casseur d'avions
    Secteur : Aéronautique - Marine - Espace - Armement

    Informations forums :
    Inscription : Avril 2004
    Messages : 3 816
    Points : 7 648
    Points
    7 648
    Par défaut
    Citation Envoyé par portfolio Voir le message
    je ne comprends pas comment installer dans Blender 2.62
    le script pour l'exportation Ogre xml
    Quel script?

    Citation Envoyé par portfolio Voir le message
    1_ j'ai mis le script ds le bon répertoire
    2_ mais je ne trouve pas de point d'entrée pour l'installer
    ds la version 2.62 il n'y a pas de fenêtre scriptsWindow....
    qui peut m'éclairer?
    Avec les version 2.5x et suivantes, on "n'installe" plus de scripts, mais des addons.
    File > user preferences > addons > install addon et tu choisis ton fichier.
    Vérifie auparavant qu'il ne soit pas dans la liste des addons livrés avec blender

    Pour info, on en est à la version 2.63a, si tu dois installer des choses, autant partir sur la dernière version... si l'addon est compatible, sinon reste sur une version antérieure.

  6. #6
    Membre à l'essai
    Profil pro
    Inscrit en
    Mars 2003
    Messages
    22
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Mars 2003
    Messages : 22
    Points : 17
    Points
    17
    Par défaut
    Bonsoir
    voilà seulement que je me connecte
    grand merci pour ta réponse
    j'ai bien réussi à ajouter dans la liste des addons un import/export ogre
    mais toujours pas d'ogre dans fichier>export
    j'ai tout bazardé et installé la v263
    mais c'est kif kif

  7. #7
    Expert éminent

    Profil pro
    Fabricant et casseur d'avions
    Inscrit en
    Avril 2004
    Messages
    3 816
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France, Tarn (Midi Pyrénées)

    Informations professionnelles :
    Activité : Fabricant et casseur d'avions
    Secteur : Aéronautique - Marine - Espace - Armement

    Informations forums :
    Inscription : Avril 2004
    Messages : 3 816
    Points : 7 648
    Points
    7 648
    Par défaut
    Citation Envoyé par portfolio Voir le message
    j'ai bien réussi à ajouter dans la liste des addons un import/export ogre
    mais toujours pas d'ogre dans fichier>export
    Quel addon?

  8. #8
    Modérateur
    Avatar de wax78
    Homme Profil pro
    Chef programmeur
    Inscrit en
    Août 2006
    Messages
    4 084
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 43
    Localisation : Belgique

    Informations professionnelles :
    Activité : Chef programmeur
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Août 2006
    Messages : 4 084
    Points : 7 998
    Points
    7 998
    Par défaut
    Je pense qu'il parle de l'addon qui vient de Ogre : http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-...ols%3A+Blender ou http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Blender+Exporter qui permettait d'exporter les scene et les mesh sous forme de xml compatible Ogre (et jme donc) je ne suis pas sure qu'il soit compatible avec les version 2.6 d'ailleurs...

    Mais !

    Maintenant JME3 peut charger des fichier .BLEND, sans avoir
    besoin de jouer avec l'exporteur Ogre (comme c'était le cas avant). Et j'avoue que ca c'est autrement plus facile qu'avec l'ancien système.

Discussions similaires

  1. Réponses: 0
    Dernier message: 23/06/2009, 22h39
  2. Créer des objets avec Java Monkey Engine
    Par ToTo13 dans le forum 3D
    Réponses: 3
    Dernier message: 31/07/2007, 16h06
  3. [BDE] Ou peut-on telecharger le Borland Database Engine?
    Par Robert A. dans le forum Autres SGBD
    Réponses: 2
    Dernier message: 27/05/2003, 11h01
  4. [CR] Print Engine error text
    Par afaraji dans le forum SAP Crystal Reports
    Réponses: 1
    Dernier message: 03/09/2002, 16h44
  5. Tutoriels et liens pour le Borland Database Engine
    Par Community Management dans le forum Paradox
    Réponses: 0
    Dernier message: 25/03/2002, 11h23

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo