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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Une start-up américaine veut remplacer les CAPTCHA par des jeux


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut Une start-up américaine veut remplacer les CAPTCHA par des jeux
    Une start-up américaine veut remplacer les CAPTCHA par des jeux
    Prouvez que vous n'êtes pas un bot tout en jouant


    Vous avez certainement rencontré des CAPTCHA (Completely Automated Public Turing test to Tell Computers and Humans Apart, ou en français : "Test public de Turing entièrement automatisé pour différencier un humain d'un ordinateur") lors de vos visites sur différents sites web. Sous ce nom se cache la petite boite affichant des lettres rayés que vous devez recopier. Ce mécanisme permet de déterminer si le visiteur est un humain ou un bot. En effet, un ordinateur aura beaucoup de mal à reconnaitre les lettres et donc beaucoup de mal à les recopier.

    Au début, les images étaient simple à lire, mais au fil du temps, pour augmenter leur efficacité (et de palier à l'intelligence croissante des bots), le texte est devenu de plus en plus illisible et cela, même pour un être humain.



    C'est le constat d'une récente start-up américaine YouAreAHuman qui propose de remplacer ces CAPTCHA par des mini jeux codé en HTML 5. Le principe est plus que simple, le site web affiche un jeu aléatoire qui se présente sous la forme d'un simple écran contenant l'énoncé sous forme de texte et le jeu à compléter.

    Vous pouvez tester ce principe à cette adresse.

    Ce nouvel mécanisme est gratuit et vous pouvez dès maintenant l'intégrer sur votre site.

    Avez-vous rencontré des CAPTCHA illisible ?
    Pensez-vous qu'un mini jeu est une bonne alternative aux CAPTCHA ?
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  2. #2
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    L'idée est très bonne, mais qu'en est il des navigateurs qui ne supportent pas HTML5 ?

    (Et ceux qui sont sous IE en entreprise avec le javascript désactivé ? )

  3. #3
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    Pour ma part, je rencontre de plus en plus de capcha illisible. Rien d'inssurmontable, mais hier, par exemple, j'ai du rafraichir 3 fois un capcha pour obtenir quelque chose de lisible.
    Donc oui, je suis d'accord avec leur constat sur les capcha illisibles, et comme ça, au débotté et du point de vue utilisateur, je trouve que leur idée est loin d'être mauvaise. Après, je ne sais pas ce que ça vaut, question solidité, mais je pense que c'est un excellent début.

  4. #4
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    Par défaut CAPTCHA :)
    J'aime bien ce nouveau style de CAPTCHA , c'est beaucoup mieux.

  5. #5
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    Citation Envoyé par maxwell302 Voir le message
    L'idée est très bonne, mais qu'en est il des navigateurs qui ne supportent pas HTML5 ?

    (Et ceux qui sont sous IE en entreprise avec le javascript désactivé ? )
    Simple. Deux capcha : un a l'ancienne, et un "nouvelle formule"; En fonction du navigateur et de la disponibilité du JS, tu affiches soit l'un, soit l'autre...

  6. #6
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    Excellent !

    Mais j'attends qu'il soit dispo en français pour l'appliquer sur mon site.

  7. #7
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    faut voir aussi en combien de temps ça charge, speciallement sur mobile c'est important
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  8. #8
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    Citation Envoyé par Teocali Voir le message
    Simple. Deux capcha : un a l'ancienne, et un "nouvelle formule"; En fonction du navigateur et de la disponibilité du JS, tu affiches soit l'un, soit l'autre...
    L'utilisation de ces nouveaux captcha étant avant tout destinée à améliorer la sécurité, il ne serait pas judicieux d'afficher les deux systèmes à la fois
    Apprends comme si tu devais vivre pour toujours et vis comme si tu devais mourir ce soir.
    Le monde ne sera pas détruit par ceux qui font le mal mais par ceux qui les regardent sans rien faire.

  9. #9
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    Je suis sur Firefox 3.6.7, qui ne supporte donc que très moyennement le HTML5, et les jeux fonctionnent bien chez moi.

    Comme l'a dit Teocali il serait intéressant de savoir quelle est la "solidité" de ce type de vérification par rapport à un captcha classique.

  10. #10
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    Raz le bol de ces captcha de me***, ça nous pourris plus la vie qu'autre chose, à nous utilisateur, alors que les bots cencés être contrés trouvent la parade en quelques jours.

    D'abords c'était un mot à trouver.
    Pas suffisant ? on en a mis 2.
    Pas suffisant ? on les a mis tellement illisible par un humain qu'il faut parfois s'y reprendre à 10 fois pour arriver à trouver la bonne combinaison.
    Pas suffisant ? on rajoute après le captcha, un copier coller d'une série de caractère alléatoire.
    Pas suffisant ? maintenant on vous prépare un lien qui ne sera actif que 5, 10 min, 1h voire 5h après et uniquement pour votre adresse IP, super pour ceux qui sont en ip dynamique avec une connexion qui coupe régulièrement. Malheur à celui qui doit reprendre le téléchargement en cours de route, faut recommencer la procédure depuis le début.
    PAs suffisant ? maintenant c'est un jeux à la place des captcha

    Maintenant, il faut perdre des minutes, voire des heures pour obtenir un lien que l'on mettra 10sec à charger.

    Raz le bol de ces captcha, désormais j'ai tendance à fuir de plus en plus systématiquement les sites qui l'imposent quite à passer par des voies pas toujours légales.

    Captcha et DRM, même combat, ça n'aurait jamais dû exister.

    Je crois qu'il devient urgent de réinventer l'internet démocratique, libre et accessible à tous tel qu'il a été créé au départ.
    --- Sevyc64 ---

    Parce que le partage est notre force, la connaissance sera notre victoire

  11. #11
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    Citation Envoyé par rg77140 Voir le message
    Je suis sur Firefox 3.6.7, qui ne supporte donc que très moyennement le HTML5, et les jeux fonctionnent bien chez moi.
    Le site indique que le "captcha ludique" utilise au choix Flash ou HTML5, en fonction du user-agent du navigateur. Donc peut-être est-ce du Flash qui est utilisé ?

    Je me pose quand même la question de savoir ce qu'ils font pour les personnes ayant un handicap visuel par exemple ? Sur les captchas "textuels", il y a souvent une aide vocale. Mais là ? Rien j'ai l'impression.

    Toujours est-il que toute nouvelle initiative dans le domaine est une bonne chose, car il est vrai que ces derniers temps, les captchas deviennent vite illisibles... A l'origine, les captchas étaient destinés à savoir si l'utilisateur est bien un humain, mais on se dirige vers des captchas pour savoir si l'utilisateur est bien Champollion
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  12. #12
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    Comme dans beaucoup d'autres domaines, les gens biens sont ralentis quand on tente d'empêcher les malhonnêtes/gredins/malandrin/vilains/brigand/... de faire du mal

    Autant que j'aimerais bien bien gagner du temps en n'ayant pas de portique à passer pour prendre mon métro et qu'il y aura toujours un type qui viendra se coller derrière moi pour passer en même temps... On peut aussi parler des protections des jeux PCs qui amènent parfois des soucis sur des originaux, etc.

    Un classique !

  13. #13
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    Par défaut CAPTCHA :)
    Bonjour,

    Une bonne idée, c'est mieux que l'ancien système CAPTCHA où les mots générés sont parfois illisibles (parfois il faut rafraîchir 3 fois pour arriver à un truc lisible ),
    Mais à part le problème que ce ne sont pas encore tous les navigateurs qui supportent HTML5, mais je pense que le nombre de possibilité (de jeux générés) sera limité, ce qui à mons avis limite un peu la sécurité.

    Cordialement,

  14. #14
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    Citation Envoyé par Neko Voir le message
    faut voir aussi en combien de temps ça charge, speciallement sur mobile c'est important
    J'ai testé sur Chrome pour Android, 2~3s de chargement, après niveau fluidité ce n'est pas encore ça. Mais ça fonctionne.
    Cet outil me semble plus adapté aux desktop et tablettes.

  15. #15
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    Reste à savoir a quelle niveau les jeux peuvent êtres aléatoires

  16. #16
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    Pourquoi une intelligence artificielle n'aurait-elle pas les mêmes droits qu'un humain ?

  17. #17
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    Moi, cela me rappelle les mini jeux à la Wario Ware. Du coup, je pense que l'on peut en produire des centaines
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  18. #18
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    Bonne nouvelle pour les gens travaillant dans les human decaptcha services!

  19. #19
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    Citation Envoyé par romaintaz Voir le message
    Le site indique que le "captcha ludique" utilise au choix Flash ou HTML5, en fonction du user-agent du navigateur. Donc peut-être est-ce du Flash qui est utilisé ?

    Je me pose quand même la question de savoir ce qu'ils font pour les personnes ayant un handicap visuel par exemple ? Sur les captchas "textuels", il y a souvent une aide vocale. Mais là ? Rien j'ai l'impression.

    Toujours est-il que toute nouvelle initiative dans le domaine est une bonne chose, car il est vrai que ces derniers temps, les captchas deviennent vite illisibles... A l'origine, les captchas étaient destinés à savoir si l'utilisateur est bien un humain, mais on se dirige vers des captchas pour savoir si l'utilisateur est bien Champollion
    C'est bien de l'HTML 5, avec firebug j'ai regardé l'HTML et c'est des balises canevas qui sont utilisées. Puis quand je fais un clic droit sur l'animation j'ai pas le menu flash qui apparaît.

    Il y a bien une "aide vocale" sur ce site aussi. Il faut écrire le mot qu'on entends dans un champ. Il suffit de cliquer sur le petit haut parleur en dessous du jeu.

  20. #20
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    Pourquoi ne s'inspirent-ils pas de ce sujet: http://www.developpez.com/actu/43916...us-proactives/
    Là aussi il est bien question de distinguer les visiteurs humains des bots, non ?

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