Salut à tous,
Tout d'abord excusez si ce n'est pas dans la bonne catégorie.
Bon, je vous expose ma question :
-Est-il possible, dans 3DS Max, d'attribuer à un mesh, la propriété Extrude ?
Je m'explique ; j'aimerais qu'un mesh en particulier sert "d'extruder", j'aimerais que quand ce mesh rentre en collision avec un autre mesh, ce dernier soit "extrudé" là où mon mesh Extruder l'a touché.
De façon à pouvoir personnaliser la forme de l'extrude et à pouvoir le déplacer au souhait.
Si ce n'est pas clair, dites-le
Merci d'avance.
Cordialement.
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