bonjour,
je vais essayer d'apprendre petit à petit à développer des petits-jeu en 2d et dès que je peu, en 3D (je connais C, C++ et je me débrouille en mathématiques (prépa math).
Pour ca, j'aimerais savoir que choisir pour débuter : DirectX ou OpenGL ?
Autre chose, connaissez vous un site ou des tutoriels sur le net pour apprendre à créer des programmes 2D/3D... ?
Merci encore !
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