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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

[VRML] Faire des trous ronds dans une table.


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
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    Par défaut [VRML] Faire des trous ronds dans une table.
    Voila , mon probleme : j'aimerais faire des trous ronds dans une table( un cube plat ).
    Pourquoi j'insiste sur le " ROND " ?
    Parceque c'est simple de faire des trous carrés grâce a l' IFS(IndexFaceSet).
    Mais bon pour faire des trous grâce a l'IFS il faut definir tous les points du trou (ou le maximum) . Vous me direz , mais espece de fainiant fais le et ca devrait pas etre trop long !!!
    Oui mais dans mon projet il faut ke je fasse 28 trous !!!
    Alors ma question est simple :
    Avez vous une autre technique , comme par exemple les opérations booléennes , pour faire des trous dans une table de facon simple.

  2. #2
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    Par défaut
    non...
    enfin, si ta table est ronde, tu peut essayer avec une extrusion autour du centre, mais sinon, c'est indexedFaceSet...
    tu peut aussi utiliser un modeleur genre blender pour faire ca autrement qu'a la main...
    * Il est infiniment plus simple de faire rapidement un code qui marche que de faire un code rapide qui marche
    * pour faciliter les recherches, n'oubliez pas de voter pour les réponses pertinentes
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  3. #3
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    Par défaut
    Oui, j'ai deja utilisé solidworks pour faire des trous mais il me prend enormement de coordonées que le VRML ressemble a une suite de point infinie.
    Mais merci.

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