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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

[Outil 3D]matlab ou C++ Plus OpenGL


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
    Membre habitué Avatar de deeal
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    bonjour,


    je veux faire un outil de creation d'image, creation d'image 3D a partir d'mage 2D, et je croyais que Matlab etait "bon" (je ne sais pas s'il est mauvais ou c'est moi qui me suis mal prit avec), mais j'ai eu du mal a creer une image 3D en concatenant 2 ou 3 image 2D (et eventuellement des image 3D)

    sachant que cette petite concatenation n'est que le morceau apparant de l'iceberg apres j'aurai a faire des creation d'image 3D en ayant des objets prededinis que l'utilisateur pourra choisir pour creer son image , et il y'aura beaucoup de traitement derriere (besoin d'objet image plus que d'image seulment => C++)

    donc est-ce que quelqu'un pourrait d'eclairer Matlab ou OpenGl/C++

    Merci (desole si je me suis mal explique , mais newbie dans la 3D)

  2. #2
    Rédacteur

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    Pas sûr que Matlab soit la meilleure solution. A la limite avec la toolbox Image Processing, mais le pb, c'estq ue je ne crois pas qu'il y ait de gestion de transparence et ce genre de choses.

  3. #3
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    Citation Envoyé par Miles
    Pas sûr que Matlab soit la meilleure solution. A la limite avec la toolbox Image Processing, mais le pb, c'estq ue je ne crois pas qu'il y ait de gestion de transparence et ce genre de choses.
    merci
    en plus je crois que la toolbox image c'est vraiment traiment bas niveau des images : filtrage, rehaussement de contraste ,ect...

  4. #4
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    Bonjour,

    dans le cadre de ma thèse, nous nous sommes posés la même question.

    - MatLab est plus convivial est permet de faire une PETITE interface tres rapidement.
    - En revanche, pour certains aspects de la 3D il est relativement mal adapté.
    - La version compilée de ton programme une fois terminée est particulièrement de mauvaise qualitée. Ton soft sera donc performant uniquement DANS matlab.

    - En C/C++ tu fais TOUT ce que tu veux, mais il faut TOUT programmé et savoir comment le faire.
    - Tu n'as aucune interface mathématique et notamment matricielle.


    Finalement, nous avons opté de travailler en C qui est notre langage de base, avec OpenGL et GLUI/GLOW pour les widgets.
    Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
    - Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe, mettre les ACCENTS et les BALISES) => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
    - Le côté obscur je sens dans le MP => Tous tes MPs je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
    - ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.

  5. #5
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    Merci Toto13

    je crois que je vais opter pour C++ et openGL (je ne sais pas qu'est-ce qu'il me faut en gros pour cela :: pour opengl)
    car j'ai besoin de manipuler les opbjet images a fin de les modifier et tout

    je vais commencer a construire ma plateforme de developement

    merci

    PS: just un truc, y'aurait-il pas une appliaction qui genere du c apartir de Matlab?

  6. #6
    Rédacteur

    Avatar de Matthieu Brucher
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    Oui, Matlab Compiler
    Mais c'est sale comme code. Tu peux aussi jeter un coup d'oeil vers Qt couplé avec Qwt et Qwt3D - tout est en GPL, mais pour faire des démos, c'est ce que j'utilise officieusement pour ma thèse aussi -

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