bonjour,
dans le cadre d'un projet de carte interactive, je souhaite transformer un polygone (pour faire un effet de zoom et de déplacement). J'ai donc utilisé un RenderTransform mais ce dernier n'est pas adapté car lors d'un changement d'echelle, le StrokeThickness disparait (le rendertransform modifie aussi l'echelle d'affichage des bordures).
Je souhaite donc utiliser la propriété GeometryTransform contenant elle-même une matrice.
Le problème c'est que je ne peut jamais modifier cette Matrice!
Quelqu'un aurait-il eu ce problème?
Merci
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