Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : glslDevil

glslDevil est un formidable débogueur pour votre application utilisant OpenGL. Initialement utilisé pour déboguer les shaders GLSL, il intègre également des outils permettant la visualisation des directives OpenGL appelées et l'état des tampons d'images de votre application.

Qu'en pensez-vous ?