Bonjour,
Je travaille sur un modeleur 3D et je dois afficher un texte à l'écran. Tout ce passe bien en quand j'utilise glOrtho(), mais dès que je bascule en vers glPerspective() le texte disparait. Je pense qu'il ne doit plus s'afficher au bonne endroit.
Pour placer mon texte j'utilise glRasterPos2f().
Merci d'avance pour les reponces
PS : ce n'est pas moi qui est developper ce logiciel au départ, je dois le continuer. Et toute l'interface a été developpé avec QT.
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