Salut.
Comment peut on appliquer une martice 4x4 sur un mesh de manière dynamique?
J'ai du mal à comprendre ce que représente et comment utiliser world, struct_reference, _ struct_instance, 3Drep, ...
Et je n'arrive pas à savoir qui fait quoi :/
En gros mon mesh affiche une depthMap et je veux appliquer un scale sur les z.
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