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  1. #1
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    Par défaut Crytek sort CryENGINE 3.4

    Mise à jour du 14 Avril 2012

    Le CryEngine 3.4 est disponible
    DirectX 11 est maintenant supporté par le SDK

    Crytek met à jour son SDK. Cette mise à jour apporte d'importantes fonctionnalités tel que le support de DirectX 11. Voici une courte liste des ajouts :
    • rénovation de la tesselation avec DirectX 11 ;
    • modèle de navigation multi-niveaux ;
    • amélioration du rendu de la peau ;
    • amélioration des shaders d'oeil et des verres.


    Cette mise à jour s'accompagne d'une vidéo de présentation des nouveautés :



    Avez-vous essayé le CryEngine ? N'hésitez pas à nous présenter vos réalisations.

    Lien de téléchargement du CryEngine 3.4.

    Mise à jour de LittleWhite

    CryENGINE 3 disponible
    Le moteur 3D est entièrement gratuit pour les jeux non-commerciaux et les formations

    Crytek vient d'annoncer la mise à disposition de son moteur 3D en temps réel, CryENGINE 3, pour tous les petites curieux et développeurs en herbe.

    D'après la licence, le moteur est gratuit pour tous les jeux non commerciaux, ainsi que pour les formations (mêmes payantes).

    S'il a un but commercial, une licence du moteur devra alors être acquise auprès de Crytek.

    La FAQ CryENGINE 3 est téléchargeable ici (pdf)

  2. #2
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    Par défaut

    Crytek a enfin compris ce qui faisait le succès d'utilisation en masse de l'unreal engine avec leur UDK. Si un développeur en herbe cherche à développer et/ou se former sur une engine 3D le 1er truc qu'il fait c'est en télécharger une à sa portée. Puis plus tard si ce dev en herbe vient à développer un jeu vidéo conséquent, pour une entreprise par exemple, il pourra mettre en pratique ce qu'il a acquis sur son jeu vidéo, ou du moins mettre ses acquis dans son CV pour l'entreprise.

  3. #3
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    Par défaut

    Ça permet de créer un jeu sans sortir d'argent et de ne payer que quand il est prêt. Voila un excellent levier pour imposer leur moteur, je pense...

  4. #4
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    Par défaut

    Bonjour,
    Puisqu'il est totalement gratuit est-ce qu'il nous est possible de modifier le code source (netcode) sans payer quoique ce soit?

  5. #5
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    Par défaut

    Bonjour,

    Pas sur apparemment, d'après ce qui est indiqué sur le site officiel :
    CryENGINE 3 for Independent Studios, Free To Play Games or Downloadable Games
    Crytek has attractive options for smaller games built with CryENGINE 3, with shorter development timescales. If you want to move your game onto platforms other than PC, or you need access to CryENGINE 3 source code, please contact Crytek to find out more about our licensing for Independent Studios.

  6. #6
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    En fait on a une partie des sources C++, avec des interfaces du moteur. Théoriquement on peut totalement réécrire le renderer. Mais on a les sources GamePlay mais pas Engine (ce qui me semble normal !)

    Bref au vue de la sortie du CryEngine SDK il ne serait pas judicieux de faire une partie [Moteurs de jeux vidéo] => CryEngine dans le forum ?

  7. #7
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut Le CryEngine 3.4 est disponible

    Le CryEngine 3.4 est disponible
    DirectX 11 est maintenant supporté dans le SDK

    Crytek met à jour son SDK. Cette mise à jour apporte d'importantes fonctionnalités tel que le support de DirectX 11. Voici une courte liste des ajouts :
    • rénovation de la tesselation avec DirectX 11 ;
    • modèle de navigation multi-niveaux ;
    • amélioration du rendu de la peau ;
    • amélioration des shaders d'oeil et des verres.


    Cette mise à jour s'accompagne d'une vidéo de présentation des nouveautés :

    [ame="http://www.youtube.com/watch?v=Ri9SQu_2xo4"]CryEngine 3 - SDK Update 3.4 Trailer - YouTube[/ame]

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