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C# Discussion :

Quelle bibliothèque USB pour du developpment cross plateform en csharp ?


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut Quelle bibliothèque USB pour du developpment cross plateform en csharp ?
    Bonjour,

    Je porte actuellement une application windows sous MacOS X via Mono. Cette application utilise un port USB pour communiquer avec un produit tiers.
    J'ai déjà réalisé des tests avec la library libUSBDotNet qui fonctionne bien sous Windows mais semble plus compliqué a implémenter sous MacOS X.
    Est-ce que quelqu'un aurait déjà rencontré se genre de cas ? Si oui, je suis preneur de conseils et autre bout de code.

    Merci par avance de votre aide,

    Cordialement,

    Cédric

  2. #2
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    Salut,

    Est-ce que la classe SerialPort ne pourrait pas faire l'affaire pour la COM USB ?
    Je connais Mono de nom et ne l'ai jamais utilisé, donc c'est plus une question que je te pose qu'une réponse

    Déjà voir si SerialPort a été porté dans Mono (en cherchant vite fait sur le web, ça à l'air d'être le cas) et ensuite voir si ça peut répondre à tes besoins.

  3. #3
    Rédacteur/Modérateur


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    Citation Envoyé par binoo Voir le message
    Est-ce que la classe SerialPort ne pourrait pas faire l'affaire pour la COM USB ?
    SerialPort c'est uniquement pour les ports série, ça ne gère pas l'USB...

    Sinon il y a #usblib... j'ai jamais testé, mais il me semble que c'est multi-plateforme

    One goal is to provide a platform independent (Linux/Win32 solution) USB access layer for .NET.
    (ils ne parlent pas explicitement de MacOS X, mais vu que c'est une base Unix il est probable que ça marche aussi)

  4. #4
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    Ouep.
    J'avoue que dans tous les cas de figure que j'ai pu rencontrer, j'ai toujours eu les pilotes/drivers me permettant d'attaquer l'USB via SerialPort.

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