Bonjour à tous,
Je suis actuellement entrain de créér un programme et j'utilise la librairie Neoforce pour XNA. J'ai crée un objet Button (boutton) si je réponds à une certaine condition et je le retire si je ne réponds plus à cette condition. Mon probléme est le suivant : je n'arrive pas à enlever l'objet boutton quand je ne réponds à ma condition, j'ai essayé les méthodes proposées à savoir Hide(), et Remove() mais sans succés. D'ailleurs la méthode Remove requiert un objet de type Control en paramétre. Donc dans mon Game1.cs je créé un objet Control:
(c'est dans une autre classe que je crée mon boutton)
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part Control control;
donc j'écris:
Aprés donc quand je ne réponds pas a la condition en question, j'écris soit B1.Hide() soit B1.Remove(Game1.control); et là le boutton n'est pas retiré.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part Button B1 = new Button(Game1.manager); // jusqu'ici tout va bien, le boutton est créé.
Comment faire ?
Merci à vous.
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