Bonjour.
J'aurai juste voulu savoir comment Qt gérait la mémoire.
Est-ce que par exemple lorsque que le destructeur d'un Widget1 est appelé, tous les destructeurs des Widgets enfants (c'est à dire les widgets qui on été créé avec comme parent Widget1) sont automatiquement appelés ?
De même, que se passe-t-il lors de la destruction d'un Widget contient un Layout, lui-même rempli de Widgets ?
En gros, est-ce que Qt s'occupe de "tout" pour qu'il n'y ait pas de fuite de mémoire lorsque la déclaration parent/enfant est bien faite ?
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