Du coup, petite question : as tu créé plusieurs contexte opengl (1 par gpu) ou 1 seul ?
A priori, il n'est pas possible de choisir le gpu sur lequel on créé le QGLContext. Comment as tu sélectionné celui que tu voulais utiliser ?
Il est possible de choisir le gpu pour créer un contexte opencl mais pas celui qui correspond spécifiquement à un contexte opengl donné (je suppose tu as modifié le code de qclcontextgl pour faire cela ?)
Sais tu comment détecté qu'un gpu est actif (je pense par exemple aux cartes mères qui ont un gpu intégré et une carte graphique en plus, le gpu intégré est desactivé ?)
Si tu vois d'autres amélioration à apporter...
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