Bonjour,
GLC_lib 2.1.0 est sortie.

Voici les principales nouveautés de cette version :
  • ajout de la possibilité de cacher un 3DWidget;
  • ajout de la gestion de la sélection des GLC_StructOccurence à partir de la classe GLC_World;
  • ajout de la classe GLC_PointCloud pour l'affichage d'une nuage de points;
  • ajout de la possibilité de chargement multi-thread (merci à Jerôme Forrissie) ;
  • ajout de la possibilité de changer la taille d'un GLC_Point;
  • utilisation de QGLShaderProgram pour améliorer les possibilités du support des shaders.

Pour plus d'informations :
news de GLC_lib
Documentation de GLC_lib

@+
Laurent