Pour ceux qui ne connaissent pas GLC_lib, en voici en brève présentation.

GLC_lib est une bibliothèque C++ utilisant OpenGL et Qt4. Elle permet de créer et de visualiser en temps réel des scènes 3D. On peut donc dire que GLC_lib est un moteur 3D.
GLC_lib permet d’afficher en temps réel des scènes 3D complexes (100 000 pièces, 40 000 000 triangles).

Quelques images de GLC_Player qui est un outil de visualisation de modèles 3D (Format COLALDA 3DXML OBJ 3DS STL OFF et COFF) utilisant GLC_lib.