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SIG : Système d'information Géographique Discussion :

Ajouter une distance à une coordonnée GPS


Sujet :

SIG : Système d'information Géographique

  1. #1
    Membre éprouvé Avatar de jmnicolas
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    Par défaut Ajouter une distance à une coordonnée GPS
    Bonjour,

    je souhaite ajouter une distance à une coordonnée GPS.
    Par exemple trouver la coordonnée GPS 10.7 km au nord de Belfort (lat 47.63347, long 6.856842).

    Existe il une formule qui avec comme paramètres un point de départ, une direction et une distance me donne la nouvelle coordonnée ?

    Mes recherches sur Google ont été infructueuses, et je ne suis même pas sûr d'être dans la bonne section du forum. Je suis venu ici parce que je me suis dit que vous deviez manipuler ce genre de concepts assez fréquemment.

    Pour info je travaille en C#, mais me satisferai de tout pseudo code que vous voudrez bien partager avec moi.
    The greatest shortcoming of the human race is our inability to understand the exponential function. Albert A. Bartlett

    La plus grande lacune de la race humaine c'est notre incapacité à comprendre la fonction exponentielle.

  2. #2
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    Par défaut
    Voila un bout de code testé validé en C# :
    Pour mémoire : 1NM = 1852m = 1 minute d'angle = 1/60 degré
    1 radian= 180/PI degrés

    Les directions Nord, Est, Sud et Ouest correspondent respectivement à des azimuts de 0, PI/2, PI et 3*PI/2.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      internal struct SxGeoPt
      {
           internal float lat, lon; // latitude, longitude in radians
      }
     
        internal static SxGeoPt GEO_CoorPA(SxGeoPt p1,float az,float raddist)
        //---GEO_CoorPA------------------------------------------------------------
        // This procedure provides coordinates of the point p2 located
        // - at a distance raddist of a point p1
        // - in the direction of azimuth az
        // input   p1        <SxGeoPt> coordinates of reference point
        //         raddist   <float>   distance in radian between p1 and p2
        //         az        <float>   azimut in radians of p2 from p1,
        //                             (az=0, if p1 and p2 on same longitude)
        // output  p2        <SxGeoPt> coordinates of resulting point
        {
          SxGeoPt result;
          if (p1.lat>SxMath.PIDiv2-SxMath.RadPerMin)
          { if (az<=SxMath.PI) result.lon=az; else result.lon=az-SxMath.PI; result.lat=SxMath.PIDiv2-raddist; }
          else if (p1.lat<-SxMath.PIDiv2+SxMath.RadPerMin)
          { if (az<=SxMath.PI) result.lon=-az; else result.lon=-az+SxMath.PI; result.lat=-SxMath.PIDiv2+raddist; }
          else
          {
            result.lat = (float)Math.Asin((Math.Sin(p1.lat)*Math.Cos(raddist)) + 
                                      (Math.Cos(p1.lat)*Math.Sin(raddist)*Math.Cos(az)));
            float dlon = (float)Math.Atan2( Math.Sin(az)*Math.Sin(raddist)*Math.Cos(p1.lat), 
                                            Math.Cos(raddist)-Math.Sin(p1.lat)*Math.Sin(result.lat));
            result.lon = SxMath.RealMod(p1.lon-dlon+SxMath.PI,SxMath.x2PI)-SxMath.PI;
          }
          return result;
        }
     
      internal class SxMath
      {
        internal const  float      PI                 = (float)Math.PI;
        internal const  float      x2PI               = PI * 2;
        internal const  float      PIDiv2             = PI/2;
        internal const  float      RadPerMin          = PI / 10800;
     
       // Example : RealMod(3,2*PI)=3 / RealMod(2*PI+3,2*PI)=3 / RealMod(-3,2*PI)=2*PI-3 
     
        internal static float RealMod(float val,float modval)
        {
          float result = (float)Math.IEEERemainder(val,modval);
          if (result<0) result = result + modval;
          return result;
        }
      }
    " Le croquemitaine ! Aaaaaah ! Où ça ? " ©Homer Simpson

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