Bonjour à tous,
j'ai créé une interface graphique pour contrôler des caméras en Qt. Seulement les objets Qt ne sont pas forcément optimisés pour afficher autant d'image aussi lourde : 2*38 fps de 630ko chacune, enfin ca marche mais ca laggue vite.
En fait j'aimerais bien déléguer toute la partie affichage, traitement d'image à la carte graphique.
Du coup connaitriez-vous une API graphique qui permetrait de faire ce genre de chose qui soit compatible avec Qt. Si en plus elle pouvait disposer de fonction d'accès aux pixels et à la dynamique ca serait le top.
Au début je pensais utiliser openGl mais ca ne semble pas être une utilisation courante, qu'en pensez-vous??
Merci d'avance
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