Voila, en fait, j'ai un petit probleme, je chercher a savoir, comment marche GlutSwapBuffers().
Je sais, que cela ne correspond pas vraiment a l'opengl mais, je ne savais pas ou le poster...
Je sais que GlutSwapBuffers, inverse le back-buffer et le "video-buffer". Le probleme c'est que d'apres ce que j'ai pu lire sur la programmation video, le buffer affiché est toujour le meme...
Alors, je voudrais savoir un peu mieux comment ca marche, afin de savoir, si oui ou non, je me trompe et comment creer ma propre fonction SwapBuffers
Merci d'avance
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