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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Google présente « Body Browser », un explorateur du corps humain basé sur WebGL


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
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    Par défaut Google présente « Body Browser », un explorateur du corps humain basé sur WebGL
    Google présente « Body Browser », un explorateur du corps humain basé sur WebGL
    Et inspiré de l'expérience utilisateur de Google Earth


    Voilà une nouvelle qui devrait ravir les chercheurs et étudiants en sciences médicales.

    Google travaille sur un équivalent de Google Earth, qui permet, via les navigateurs supportant WebGL, d'explorer, zoomer et détailler les différents compartiments, organes ou tissus du corps humain.

    L'application dispose d'une barre de recherche et d'un système de navigation très similaire à celui de Google Earth, ce qui devrait faciliter sa prise en main à la sortie du produit

    [ame="http://www.youtube.com/watch?v=KidJ-2H0nyY"]Vidéo de présentation de Google Body Browser[/ame]

    Disponible actuellement en bêta, Body Browser exige un navigateur supportant WebGL, la spécification ouverte pour la production des rendus 3D sur les navigateurs Web.

    Actuellement, aucun navigateur ne supporte entièrement WebGL en natif sur une version stable pour tous les OS compatibles, ce qui laisse croire qu'une « dégradation élégante » serait prévue pour les autres navigateurs.

    Il est néanmoins possible d'essayer Google Body Browser en installant l'une des pré-versions en cours comme les Nighty-Builds de Chrome OS, ceux d'Apple Safari ou la bêta de Firefox 4.

    Khronos, le consortium derrière WebGL et nombreux autres standards (dont OpenGL) maintient un guide d'installation et d'activation de WebGL sur ces pré-versions.

    Source : le site du projet sur Google Labs

    Et vous ?

    Que pensez-vous de Google Body Browser ?

  2. #2
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    Que pensez-vous de Google Body Explorer ?
    Un beau coup de pub pour Chrome futures versions.
    Probablement rien d'autre, mais je ne peux pas tester, pas de navigateur compatible.


    Actuellement, aucune navigateur ne supporte ...
    Ni aucun navigatrice, je présume

  3. #3
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    Le top ce serait de pouvoir mapper des données fournies par l'utilisateur sur les différents organes.

  4. #4
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    Je viens de tester et j'avoue que c'est vraiment impressionnant et très intéressant.

  5. #5
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    J'avais vu la demonstration de "Body browser" la semaine dernière, dans la video de la conférence sur leur chaine youtube, presentant l'amélioration des performances de chrome et le lancement du test pour chrome os.
    Je viens de tester et franchement, c'est incroyable ce que les navigateurs de nos jours peuvent faire désormais.
    N'oubliez pas avant, de taper about:flags dans votre barre d'adresse et d'activer WebGL.

  6. #6
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    Testé sur Chromium, impressionant

  7. #7
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    Faut' prévenir l'Education Nationale que les cours d'anatomie risquent de changer.
    Ha mais non, je suis con, il y a par webGL sur les rétroprojecteurs...

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